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지출 추가

Coddy Swift 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨 — 86개 중 79번째.

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챌린지

쉬움

이전 레슨에서 사용자가 "5"를 입력하면 종료되는 메뉴 루프를 만들었습니다. 이제 옵션 "1"에 대한 "Add expense" 기능을 구현해 보세요.

옵션 "1"을 처리하도록 코드를 수정하세요:

  1. 사용자가 "1"을 입력하면, Enter expense amount:를 출력합니다.
  2. readLine()을 사용하여 지출 금액을 읽습니다.
  3. 입력값을 Double로 변환하고 expenses 배열에 추가합니다.
  4. 지출을 성공적으로 추가한 후 Expense added!를 출력합니다.
  5. 옵션 "2", "3", "4"는 여전히 Coming soon...을 출력해야 합니다.
  6. 옵션 "5"는 여전히 Goodbye!를 출력하고 종료해야 합니다.

예상 동작:

  • "1"이 입력되면 지출 금액을 묻는 메시지를 표시하고, 이를 배열에 추가한 뒤 확인 메시지를 보여줍니다.
  • "5"가 입력될 때까지 각 작업 후에 메뉴가 계속 표시됩니다.

상호작용 예시:

1. Add expense
2. View all expenses
3. Show total and average
4. Clear all expenses
5. Exit
1
Enter expense amount:
25.50
Expense added!
1. Add expense
2. View all expenses
3. Show total and average
4. Clear all expenses
5. Exit
1
Enter expense amount:
10.00
Expense added!
1. Add expense
2. View all expenses
3. Show total and average
4. Clear all expenses
5. Exit
5
Goodbye!

직접 해보기

// Daily Expense Tracker - Menu Display

var expenses: [Double] = []

while true {
    // TODO: Write your code below to print the menu options
    // Each option should be on its own line with the format: "number. option text"
    print("1. Add expense")
    print("2. View all expenses")
    print("3. Show total and average")
    print("4. Clear all expenses")
    print("5. Exit")
    
    let choice = readLine()
    
    if choice == "5" {
        print("Goodbye!")
        break
    } else {
        print("Coming soon...")
    }
}

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