Menu
CoddyTech

Tracker nawyków: Zaznacz dzień

Część sekcji Projekty ścieżki Flutter w Coddy. Lekcja 30 z 36.

Dotknij kółka, aby zaznaczyć dzień, a dotknij go ponownie, aby go odznaczyć. Nawyki są przechowywane w stanie ekranu, ale kółko jest rysowane głęboko wewnątrz HabitCard. Zdarzenie dotknięcia musi dotrzeć do miejsca, w którym znajdują się dane.

Tak właśnie przenosi się stan w górę za pomocą wywołań zwrotnych. Ekran zarządza zmianą:

void _toggle(Habit habit, int day) {
  setState(() {
    habit.days[day] = !habit.days[day];
  });
}

Przekazuje każdej karcie funkcję: onToggle: (day) => _toggle(habit, day). Typem tej funkcji w karcie jest void Function(int day) — funkcja, która przyjmuje numer dnia. Każde kółko otrzymuje zwykły VoidCallback: onTap: () => onToggle(i), a jego Container jest opakowany w GestureDetector, który wywołuje tę funkcję.

!habit.days[day] odwraca wartość bool: true zmienia się w false i odwrotnie, więc jedna funkcja zarówno zaznacza, jak i odznacza dzień.

challenge icon

Wyzwanie

Trudny

Zaznaczaj dni:

  • dodaj metodę _toggle do stanu ekranu
  • dodaj do HabitCard wymagane onToggle typu void Function(int day) i przekaż (day) => _toggle(habit, day)
  • dodaj do DayCircle wymagane VoidCallback onTap, umieść jego Container w GestureDetector i przekaż () => onToggle(i)

Spróbuj swoich sił

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.green),
      ),
      home: const HabitScreen(),
    );
  }
}

const List<String> dayNames = ['Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat', 'Sun'];

class Habit {
  Habit(this.name, this.days);

  final String name;
  final List<bool> days;
}

class HabitScreen extends StatefulWidget {
  const HabitScreen({super.key});

  @override
  State<HabitScreen> createState() => _HabitScreenState();
}

class _HabitScreenState extends State<HabitScreen> {
  final List<Habit> _habits = [
    Habit('Drink water', [true, true, true, false, true, false, false]),
    Habit('Read 10 pages', [true, false, true, true, false, false, false]),
    Habit('Stretch', List.filled(7, false)),
  ];

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Habits')),
      body: ListView(
        padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 8, 16, 88),
        children: [
          for (Habit habit in _habits) HabitCard(habit: habit),
        ],
      ),
    );
  }
}

class HabitCard extends StatelessWidget {
  const HabitCard({super.key, required this.habit});

  final Habit habit;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final textTheme = Theme.of(context).textTheme;
    return Card(
      margin: const EdgeInsets.only(top: 12),
      clipBehavior: Clip.antiAlias,
      child: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: [
            Text(habit.name, style: textTheme.titleMedium),
            const SizedBox(height: 12),
            Row(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
              children: [
                for (int i = 0; i < 7; i++) DayCircle(label: dayNames[i], done: habit.days[i]),
              ],
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

class DayCircle extends StatelessWidget {
  const DayCircle({super.key, required this.label, required this.done});

  final String label;
  final bool done;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final colors = Theme.of(context).colorScheme;
    return Container(
      width: 40,
      height: 40,
      alignment: Alignment.center,
      decoration: BoxDecoration(
        shape: BoxShape.circle,
        color: done ? colors.primary : colors.surfaceContainerHighest,
      ),
      child: Text(
        label,
        style: TextStyle(
          fontSize: 11,
          fontWeight: FontWeight.bold,
          color: done ? colors.onPrimary : colors.onSurfaceVariant,
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Projekty

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Flutter online