Lista zadań: Cofnij usunięcie
Część sekcji Projekty ścieżki Flutter w Coddy. Lekcja 7 z 36.
Przesunięcie jest szybkie, podobnie jak przypadkowe przesunięcie. Dobre aplikacje pozwalają cofnąć tę czynność: u dołu pojawia się komunikat o tym, co zostało usunięte, z przyciskiem Cofnij obok.
SnackBar przyjmuje action:, czyli SnackBarAction z elementami label i onPressed. Aby przywrócić zadanie na poprzednie miejsce, zapamiętaj jego pozycję, zanim je usuniesz:
final index = _tasks.indexOf(task);
// usuń go, a następnie pokaż SnackBar
SnackBarAction(
label: 'Undo',
onPressed: () {
setState(() {
_tasks.insert(index, task);
});
},
)Jeśli szybko przesuniesz dwa zadania, drugi komunikat będzie czekać, aż pierwszy wygaśnie. Wywołaj ScaffoldMessenger.of(context).hideCurrentSnackBar(); przed showSnackBar, aby najnowszy komunikat pojawił się od razu.
insert(index, task) przywraca zadanie na tę pozycję i przesuwa te, które są za nim, niżej. add umieściłoby je na końcu.
Funkcja przekazana do onPressed zapamiętuje index i task z chwili jej utworzenia, mimo że zostanie uruchomiona później. To domknięcie, na którym cały czas polegają funkcje zwrotne.
Wyzwanie
ŚredniUmożliw cofnięcie usunięcia. W _deleteTask:
- przed usunięciem zadania zapamiętaj jego pozycję za pomocą
indexOf - po jego usunięciu wyświetl
SnackBarz tekstemDeletedi tytułem zadania, na przykładDeleted Walk the dog - dodaj akcję
Undo, która przywróci zadanie na jego poprzednią pozycję - najpierw ukryj wyświetlaną wiadomość, aby nowe usunięcie ją zastąpiło
Spróbuj swoich sił
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.teal),
),
home: const TodoScreen(),
);
}
}
class Task {
Task(this.title);
final String title;
bool done = false;
}
class TodoScreen extends StatefulWidget {
const TodoScreen({super.key});
@override
State<TodoScreen> createState() => _TodoScreenState();
}
class _TodoScreenState extends State<TodoScreen> {
final List<Task> _tasks = [Task('Buy milk'), Task('Walk the dog'), Task('Read a book')];
final _controller = TextEditingController();
int get _left => _tasks.where((task) => !task.done).length;
void _addTask() {
final title = _controller.text.trim();
if (title.isEmpty) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text('Type a task first')),
);
return;
}
setState(() {
_tasks.add(Task(title));
});
_controller.clear();
}
void _deleteTask(Task task) {
setState(() {
_tasks.remove(task);
});
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('My Tasks')),
body: Column(
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 16, 16, 8),
child: Row(
children: [
Expanded(
child: TextField(
controller: _controller,
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'New task',
border: OutlineInputBorder(),
),
),
),
const SizedBox(width: 8),
IconButton.filled(
onPressed: _addTask,
icon: const Icon(Icons.add),
),
],
),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 8),
child: Row(
children: [
Text(
_left == 1 ? '1 task left' : '$_left tasks left',
style: Theme.of(context).textTheme.titleSmall,
),
],
),
),
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: _tasks.length,
itemBuilder: (context, index) {
final task = _tasks[index];
return Dismissible(
key: ObjectKey(task),
direction: DismissDirection.endToStart,
background: Container(
color: Colors.red,
alignment: Alignment.centerRight,
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 24),
child: const Icon(Icons.delete, color: Colors.white),
),
onDismissed: (direction) => _deleteTask(task),
child: ListTile(
leading: Checkbox(
value: task.done,
onChanged: (value) {
setState(() {
task.done = value!;
});
},
),
title: Text(
task.title,
style: task.done
? const TextStyle(
decoration: TextDecoration.lineThrough,
color: Colors.grey,
)
: null,
),
),
);
},
),
),
],
),
);
}
}
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Projekty
Poćwicz samodzielnie: Kompilator Flutter online