Lista zadań: Przesuń, aby usunąć
Część sekcji Projekty ścieżki Flutter w Coddy. Lekcja 6 z 36.
Na telefonie usuwasz ukończone zadanie, przesuwając je poza ekran. Owiń każdy wiersz w Dismissible, a Flutter zajmie się przesunięciem:
Dismissible(
key: ObjectKey(task),
direction: DismissDirection.endToStart,
background: Container(color: Colors.red, ...),
onDismissed: (direction) => _deleteTask(task),
child: ListTile(...),
)key informuje Flutter, który wiersz jest którym, dzięki czemu znika właściwy. ObjectKey(task) wiąże go z samym zadaniem. endToStart oznacza przesunięcie w lewo, a background to element widoczny za wierszem podczas przesuwania: czerwone tło z ikoną usuwania po prawej stronie.
onDismissed uruchamia się, gdy wiersza nie ma już na ekranie. Twoim zadaniem jest usunięcie wtedy zadania z listy, wewnątrz setState. Usuń samo zadanie, a nie jego pozycję, dzięki czemu właściwe zadanie zostanie usunięte nawet wtedy, gdy lista później się zmieni.
Wyzwanie
ŚredniUsuwaj zadania przesunięciem:
- dodaj metodę
_deleteTask(Task task), która usuwa zadanie wewnątrzsetState - umieść każdy
ListTilewDismissiblezkey: ObjectKey(task), który można przesunąć w lewo - jego
backgroundto czerwonyContainerz białymIcons.deletepo prawej stronie, 24 piksele od krawędzi
Spróbuj swoich sił
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.teal),
),
home: const TodoScreen(),
);
}
}
class Task {
Task(this.title);
final String title;
bool done = false;
}
class TodoScreen extends StatefulWidget {
const TodoScreen({super.key});
@override
State<TodoScreen> createState() => _TodoScreenState();
}
class _TodoScreenState extends State<TodoScreen> {
final List<Task> _tasks = [Task('Buy milk'), Task('Walk the dog'), Task('Read a book')];
final _controller = TextEditingController();
int get _left => _tasks.where((task) => !task.done).length;
void _addTask() {
final title = _controller.text.trim();
if (title.isEmpty) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text('Type a task first')),
);
return;
}
setState(() {
_tasks.add(Task(title));
});
_controller.clear();
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('My Tasks')),
body: Column(
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 16, 16, 8),
child: Row(
children: [
Expanded(
child: TextField(
controller: _controller,
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'New task',
border: OutlineInputBorder(),
),
),
),
const SizedBox(width: 8),
IconButton.filled(
onPressed: _addTask,
icon: const Icon(Icons.add),
),
],
),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 8),
child: Row(
children: [
Text(
_left == 1 ? '1 task left' : '$_left tasks left',
style: Theme.of(context).textTheme.titleSmall,
),
],
),
),
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: _tasks.length,
itemBuilder: (context, index) {
final task = _tasks[index];
return ListTile(
leading: Checkbox(
value: task.done,
onChanged: (value) {
setState(() {
task.done = value!;
});
},
),
title: Text(
task.title,
style: task.done
? const TextStyle(
decoration: TextDecoration.lineThrough,
color: Colors.grey,
)
: null,
),
);
},
),
),
],
),
);
}
}
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Projekty
Poćwicz samodzielnie: Kompilator Flutter online