Menu
CoddyTech

Lista zadań: Bez pustych zadań

Część sekcji Projekty ścieżki Flutter w Coddy. Lekcja 5 z 36.

Stuknij „dodaj”, nie wpisując niczego, a na liście pojawi się pusty wiersz. Wpisz same spacje, a otrzymasz wiersz, który również wygląda na pusty. Prawdziwe aplikacje odrzucają oba przypadki i wyjaśniają dlaczego.

trim() zwraca tekst bez spacji na początku i na końcu. Jeśli nic nie zostanie, nie ma zadania: wyświetl SnackBar i wykonaj return, zanim cokolwiek zostanie dodane.

final title = _controller.text.trim();
if (title.isEmpty) {
  ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
    const SnackBar(content: Text('Type a task first')),
  );
  return;
}

Użyj również title dla nowego zadania, aby " Call mom " zostało zapisane jako "Call mom".

Wczesne return takie jak to nazywa się warunkiem ochronnym. Umieszcza nieprawidłowy przypadek na początku, a reszta funkcji zajmuje się już tylko poprawnymi danymi wejściowymi.

challenge icon

Wyzwanie

Średni

Odrzucaj puste zadania w funkcji _addTask:

  • odczytaj pole za pomocą trim()
  • gdy nic nie zostanie, wyświetl SnackBar z komunikatem Type a task first i niczego nie dodawaj
  • w przeciwnym razie dodaj przycięty tytuł

Spróbuj swoich sił

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.teal),
      ),
      home: const TodoScreen(),
    );
  }
}

class Task {
  Task(this.title);

  final String title;
  bool done = false;
}

class TodoScreen extends StatefulWidget {
  const TodoScreen({super.key});

  @override
  State<TodoScreen> createState() => _TodoScreenState();
}

class _TodoScreenState extends State<TodoScreen> {
  final List<Task> _tasks = [Task('Buy milk'), Task('Walk the dog'), Task('Read a book')];
  final _controller = TextEditingController();

  int get _left => _tasks.where((task) => !task.done).length;

  void _addTask() {
    setState(() {
      _tasks.add(Task(_controller.text));
    });
    _controller.clear();
  }

  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('My Tasks')),
      body: Column(
        children: [
          Padding(
            padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 16, 16, 8),
            child: Row(
              children: [
                Expanded(
                  child: TextField(
                    controller: _controller,
                    decoration: const InputDecoration(
                      labelText: 'New task',
                      border: OutlineInputBorder(),
                    ),
                  ),
                ),
                const SizedBox(width: 8),
                IconButton.filled(
                  onPressed: _addTask,
                  icon: const Icon(Icons.add),
                ),
              ],
            ),
          ),
          Padding(
            padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 8),
            child: Row(
              children: [
                Text(
                  _left == 1 ? '1 task left' : '$_left tasks left',
                  style: Theme.of(context).textTheme.titleSmall,
                ),
              ],
            ),
          ),
          Expanded(
            child: ListView.builder(
              itemCount: _tasks.length,
              itemBuilder: (context, index) {
                final task = _tasks[index];
                return ListTile(
                  leading: Checkbox(
                    value: task.done,
                    onChanged: (value) {
                      setState(() {
                        task.done = value!;
                      });
                    },
                  ),
                  title: Text(
                    task.title,
                    style: task.done
                        ? const TextStyle(
                            decoration: TextDecoration.lineThrough,
                            color: Colors.grey,
                          )
                        : null,
                  ),
                );
              },
            ),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Projekty

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Flutter online