Menu
CoddyTech

Kto wszedł?

Część sekcji Sygnały i kolizje ścieżki Godot w Coddy. Lekcja 3 z 27.

Obszar przekazuje funkcji ciało, które do niego weszło. To właśnie body w _on_body_entered(body). Jest to sam węzeł, więc możesz odczytać z niego dowolne informacje.

body.name to nazwa ciała, które weszło:

func _on_body_entered(body):
	print(body.name)

Zwykłe name to nazwa samej strefy, ponieważ skrypt znajduje się w strefie.

Przez tę strefę przechodzą dwa ciała: ty, Player, oraz bursztynowy Rover, który przejeżdża przez nią samodzielnie.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Gdy obiekt wejdzie do strefy, wypisz jego nazwę, a po niej entered the zone. Konsola powinna wyświetlić:

  • Rover entered the zone, gdy łazik przejedzie przez strefę
  • Player entered the zone, gdy wejdziesz do strefy

Spróbuj swoich sił

extends Area2D

func _ready():
	body_entered.connect(_on_body_entered)

func _on_body_entered(body):
	print("Something entered the zone")
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Sygnały i kolizje

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Godot