Kto wszedł?
Część sekcji Sygnały i kolizje ścieżki Godot w Coddy. Lekcja 3 z 27.
Obszar przekazuje funkcji ciało, które do niego weszło. To właśnie body w _on_body_entered(body). Jest to sam węzeł, więc możesz odczytać z niego dowolne informacje.
body.name to nazwa ciała, które weszło:
func _on_body_entered(body):
print(body.name)Zwykłe name to nazwa samej strefy, ponieważ skrypt znajduje się w strefie.
Przez tę strefę przechodzą dwa ciała: ty, Player, oraz bursztynowy Rover, który przejeżdża przez nią samodzielnie.
Wyzwanie
ŁatwyGdy obiekt wejdzie do strefy, wypisz jego nazwę, a po niej entered the zone. Konsola powinna wyświetlić:
Rover entered the zone, gdy łazik przejedzie przez strefęPlayer entered the zone, gdy wejdziesz do strefy
Spróbuj swoich sił
extends Area2D
func _ready():
body_entered.connect(_on_body_entered)
func _on_body_entered(body):
print("Something entered the zone")
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Sygnały i kolizje
Poćwicz samodzielnie: Edytor online Godot