Capturas, xeque e mate
Parte da seção Fundamentos do Journey de Chess da Coddy. Lição 38 de 46.
Quatro marcas informam o que aconteceu: x é uma captura, + um xeque, # xeque-mate e =Q uma promoção. Um peão que captura é identificado pela sua coluna de origem: exd4. O roque você já conhece: O-O.
Experimente você mesmoIniciante
Posição 1 de 8
ObserveUma negociação, registrada por escrito.
A posição inicial.
0 / 2
Todas as 8 posições
Todas as lições de Fundamentos
1O Tabuleiro
Conhecendo o TabuleiroArquivos e ColunasNomeando as CasasPreparando o TabuleiroRecapitulação: O Tabuleiro7Movimentos Especiais
RoqueQuando Você Não Pode Fazer RoquePromoçãoEn PassantRevisão: Movimentos Especiais5Capturas e Xeque
Como funcionam as capturasQuanto valem as peçasXequeTrês maneiras de escaparMovimentos que você não pode fazerRecapitulação: Xeque8Anotando as jogadas
Lendo as jogadasCapturas, xeque e mateQual cavalo?Lendo uma partidaRevisão: jogadas anotadas