Decimais com toStringAsFixed
Parte da seção Tornando o app interativo do Journey de Flutter da Coddy. Lição 26 de 34.
Um número com ponto decimal é um double. Ele é lido do texto da mesma forma, com double.tryParse:
double.tryParse('2.5') ?? 0 // 2.5
int.tryParse('2.5') ?? 0 // 0: não é um número inteiroCálculos com números de ponto flutuante costumam gerar muitas casas decimais: 5 * 0.621371 é 3.106855, e 10 / 3 é 3.3333333333333335. Para exibir um número fixo de casas decimais, use toStringAsFixed. Ele arredonda e retorna uma string:
(10 / 3).toStringAsFixed(2) // '3.33'
3.106855.toStringAsFixed(1) // '3.1'Por padrão, o teclado numérico não tem ponto decimal. TextInputType.numberWithOptions(decimal: true) adiciona um.
Desafio
MédioO app converte quilômetros em milhas, mas lê apenas números inteiros e exibe muitas casas decimais.
- Leia o campo com
double.tryParse, para que2.5funcione, e torne_kmumdouble. - Configure o teclado numérico do campo para incluir um ponto decimal.
- Exiba as milhas com duas casas decimais:
That is 3.11 milespara 5 km.
Experimente você mesmo
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: const HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
int _km = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
final double miles = _km * 0.621371;
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Distance')),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(24),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
TextField(
keyboardType: TextInputType.number,
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'Kilometers',
border: OutlineInputBorder(),
),
onChanged: (String value) {
setState(() {
_km = int.tryParse(value) ?? 0;
});
},
),
const SizedBox(height: 24),
Text('That is $miles miles', style: const TextStyle(fontSize: 24)),
],
),
),
);
}
}
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Tornando o app interativo
1Botões
Seu primeiro botãoImprimir no consoleBotões de texto e contornoBotões com íconesO botão de ação flutuante7Interruptores e controles deslizantes
Ligar e desligar com um interruptorMarcar uma caixa de seleçãoEscolher um valor com um controle deslizante3Widgets com Estado
Uma classe de Widget própriaExiba uma SnackBarsetState redesenha a telaEscreva um StatefulWidgetUm contador para cima e para baixoO Hot Reload mantém o estado6Campos de texto
Seu primeiro campo de textoReaja à digitaçãoLeia um campo com um ControllerNúmeros de um campo de textoDecimais com toStringAsFixedPratique por conta própria: Compilador de Flutter online