Calculadora de Gorjeta: Cada Pessoa
Parte da seção Tornando o app interativo do Journey de Flutter da Coddy. Lição 33 de 34.
Agora, a resposta para a qual o app foi criado: quanto cada pessoa paga. Isso decorre de todo o resto, então é mais um final no início de build, depois de tip:
final double each = (_bill + tip) / _people;Os parênteses são importantes. Dart faz a divisão antes da adição, como nas aulas de matemática, então _bill + tip / _people dividiria apenas a gorjeta.
O valor recebe um cifrão e, em uma string Dart, $ inicia uma variável. Para exibir o próprio cifrão, coloque uma barra invertida antes dele: \$. Em seguida, vem o ${...} de verdade:
Text('Each person pays \$${each.toStringAsFixed(2)}')Desafio
Fácil- No início de
build, calcule quanto cada pessoa paga: a conta mais a gorjeta, dividida entre as pessoas. - No final, mostre o valor em tamanho
28e em negrito:Each person pays $44.00para uma conta de 40, uma gorjeta de 10% e 1 pessoa.
Experimente você mesmo
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: const HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
double _bill = 0;
double _tipPercent = 10;
int _people = 1;
@override
Widget build(BuildContext context) {
final double tip = _bill * _tipPercent / 100;
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Tip Calculator')),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(24),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
TextField(
keyboardType: const TextInputType.numberWithOptions(decimal: true),
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'Bill',
border: OutlineInputBorder(),
),
onChanged: (String value) {
setState(() {
_bill = double.tryParse(value) ?? 0;
});
},
),
const SizedBox(height: 8),
Text('Bill: ${_bill.toStringAsFixed(2)}'),
const SizedBox(height: 24),
Text('Tip: ${_tipPercent.round()}%', style: const TextStyle(fontSize: 20)),
Slider(
value: _tipPercent,
min: 0,
max: 30,
divisions: 6,
onChanged: (double value) {
setState(() {
_tipPercent = value;
});
},
),
Text('Tip amount: ${tip.toStringAsFixed(2)}'),
const SizedBox(height: 24),
Row(
children: [
Text('People: $_people', style: const TextStyle(fontSize: 20)),
const SizedBox(width: 16),
IconButton(
icon: const Icon(Icons.remove),
onPressed: _people > 1
? () {
setState(() {
_people--;
});
}
: null,
),
IconButton(
icon: const Icon(Icons.add),
onPressed: () {
setState(() {
_people++;
});
},
),
],
),
],
),
),
);
}
}
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Tornando o app interativo
1Botões
Seu primeiro botãoImprimir no consoleBotões de texto e contornoBotões com íconesO botão de ação flutuante7Interruptores e controles deslizantes
Ligar e desligar com um interruptorMarcar uma caixa de seleçãoEscolher um valor com um controle deslizante5Decisões
bool e o operador ?: Decisões com if e elseAnd, Or e Not em DartExibir e ocultar um widgetDesativar visualmente um botão8Projeto: Calculadora de Gorjeta
Calculadora de Gorjeta: A ContaCalculadora de Gorjeta: A GorjetaPratique por conta própria: Compilador de Flutter online