setState redesenha a tela
Parte da seção Tornando o app interativo do Journey de Flutter da Coddy. Lição 11 de 34.
Pressione Adicionar um neste app e observe o Console: 1, 2, 3. O número na tela continua sendo 0. O Flutter criou a tela uma vez, e nada o instruiu a criá-la novamente.
Um StatelessWidget nunca muda. Uma tela que muda é um StatefulWidget, escrito como duas classes:
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
int _count = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Text('$_count');
}
}HomePage apenas informa qual State criar (createState, escrito na forma de seta apresentada em Funções que retornam valores). _HomePageState faz o trabalho: mantém os dados da tela em variáveis no início da classe, como _count, e constrói a tela. Ele existe enquanto a tela existir, então _count mantém seu valor de uma construção para a próxima.
Para mudar a tela, altere os dados dentro de setState. Ele informa ao Flutter "isso mudou, construa novamente", e o Text mostra o novo número:
setState(() {
_count = _count + 1;
});O sublinhado no início de _HomePageState e _count torna um nome privado: somente este arquivo pode usá-lo. Classes de estado e suas variáveis geralmente têm um.
Desafio
MédioFaça o número na tela aumentar em um a cada toque em Add one: coloque a alteração de _count dentro de setState.
Experimente você mesmo
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
int _count = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Counter')),
body: Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text('$_count', style: TextStyle(fontSize: 48)),
SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(
onPressed: () {
_count = _count + 1;
print(_count);
},
child: Text('Add one'),
),
],
),
),
);
}
}
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Tornando o app interativo
1Botões
Seu primeiro botãoImprimir no consoleBotões de texto e contornoBotões com íconesO botão de ação flutuante7Interruptores e controles deslizantes
Ligar e desligar com um interruptorMarcar uma caixa de seleçãoEscolher um valor com um controle deslizante3Widgets com Estado
Uma classe de Widget própriaExiba uma SnackBarsetState redesenha a telaEscreva um StatefulWidgetUm contador para cima e para baixoO Hot Reload mantém o estadoPratique por conta própria: Compilador de Flutter online