Calculadora de Gorjeta: A Gorjeta
Parte da seção Tornando o app interativo do Journey de Flutter da Coddy. Lição 31 de 34.
Em seguida, a gorjeta. Um Slider de 0 a 30 por cento, em incrementos de 5, permite escolhê-la, e o app mostra quanto isso representa em dinheiro.
Mantenha a porcentagem no State como um double, começando em 10. O valor da gorjeta não é algo que você armazena: ele depende da conta e da porcentagem, então calcule-o no início de build, como um final:
final double tip = _bill * _tipPercent / 100;Cada setState, seja do campo ou do controle deslizante, reconstrói a tela, e tip é calculado novamente com os novos valores.
Desafio
Fácil- Abaixo do valor da conta, mostre
Tip: 10%e umSliderde0a30com6divisões, começando em 10. - Abaixo do controle deslizante, mostre
Tip amount: 4.00para uma conta de 40, com duas casas decimais.
Experimente você mesmo
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: const HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
double _bill = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Tip Calculator')),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(24),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
TextField(
keyboardType: const TextInputType.numberWithOptions(decimal: true),
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'Bill',
border: OutlineInputBorder(),
),
onChanged: (String value) {
setState(() {
_bill = double.tryParse(value) ?? 0;
});
},
),
const SizedBox(height: 8),
Text('Bill: ${_bill.toStringAsFixed(2)}'),
],
),
),
);
}
}
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Tornando o app interativo
1Botões
Seu primeiro botãoImprimir no consoleBotões de texto e contornoBotões com íconesO botão de ação flutuante7Interruptores e controles deslizantes
Ligar e desligar com um interruptorMarcar uma caixa de seleçãoEscolher um valor com um controle deslizante5Decisões
bool e o operador ?: Decisões com if e elseAnd, Or e Not em DartExibir e ocultar um widgetDesativar visualmente um botão8Projeto: Calculadora de Gorjeta
Calculadora de Gorjeta: A ContaCalculadora de Gorjeta: A GorjetaPratique por conta própria: Compilador de Flutter online