Um rótulo na tela
Parte da seção Regras do jogo do Journey de Godot da Coddy. Lição 6 de 29.
Um nó Label exibe texto na tela. Defina seu text para alterar o que ele exibe:
$Message.text = "Hello!"Os rótulos do jogo ficam em um CanvasLayer. Ele é desenhado sobre o jogo e permanece fixo na tela, mesmo quando uma câmera se move.
Abra a aba Scene. Esta sala tem um CanvasLayer chamado HUD (exibição de informações). Ele contém um Label vazio chamado Score no canto superior esquerdo. O caminho dele a partir de Main é HUD/Score.
Desafio
FácilQuando o jogo começar, faça o rótulo no canto exibir Score: 0.
Experimente você mesmo
extends Node2D
func _ready():
pass
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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2Pontuação na tela
Um rótulo na telaNúmeros em textoFormate com porcentagemAtualize o rótuloUm relógio na telaPratique por conta própria: Playground de Godot