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CoddyTech

Um rótulo na tela

Parte da seção Regras do jogo do Journey de Godot da Coddy. Lição 6 de 29.

Um nó Label exibe texto na tela. Defina seu text para alterar o que ele exibe:

$Message.text = "Hello!"

Os rótulos do jogo ficam em um CanvasLayer. Ele é desenhado sobre o jogo e permanece fixo na tela, mesmo quando uma câmera se move.

Abra a aba Scene. Esta sala tem um CanvasLayer chamado HUD (exibição de informações). Ele contém um Label vazio chamado Score no canto superior esquerdo. O caminho dele a partir de Main é HUD/Score.

challenge icon

Desafio

Fácil

Coloque a pontuação na tela.

  1. Em _ready(), defina o text de $HUD/Score.
  2. Defina como Score: 0.

Pressione “Jogar”: Score: 0 aparece no canto. Depois, pressione “Verificar”.

Experimente você mesmo

extends Node2D

func _ready():
	pass

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Pratique por conta própria: Playground de Godot