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Atualize o rótulo

Parte da seção Regras do jogo do Journey de Godot da Coddy. Lição 9 de 29.

Um rótulo mostra o último texto que recebeu. Ele não acompanha suas variáveis. Quando score mudar, defina o text do rótulo novamente:

func _on_player_picked_up():
	score += 1
	$HUD/Score.text = "Coins: %d of %d" % [score, total]

Nesta sala, o jogador envia um sinal picked_up quando pega uma moeda. _ready() já o conecta a _on_player_picked_up().

challenge icon

Desafio

Fácil

Em _on_player_picked_up():

  1. Adicione 1 a score.
  2. Atualize o rótulo para que, após a primeira moeda, ele mostre Coins: 1 of 3.

Experimente você mesmo

extends Node2D

var score = 0
var total = 0

func _ready():
	total = get_tree().get_nodes_in_group("coins").size()
	$HUD/Score.text = "Coins: %d of %d" % [score, total]
	$Player.picked_up.connect(_on_player_picked_up)

func _on_player_picked_up():
	pass
quiz iconTeste seus conhecimentos

Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.

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