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Posicione o Novo Nó

Parte da seção Regras do jogo do Journey de Godot da Coddy. Lição 17 de 29.

Um novo bloco começa na posição definida pela cena. block.tscn o coloca no meio, acima da tela.

O novo bloco é um nó como qualquer outro, então defina sua position antes de adicioná-lo:

var block = block_scene.instantiate()
block.position = Vector2(500, -30)
add_child(block)

Escreva block. antes de position. Uma position sem prefixo pertence ao nó em que o script está, aqui Main. Mover Main move o jogo inteiro.

challenge icon

Desafio

Fácil

Faça o bloco cair à esquerda. Defina sua posição como (160, -30) antes de adicioná-lo.

Experimente você mesmo

extends Node2D

var block_scene = preload("res://block.tscn")

func _ready():
	var block = block_scene.instantiate()
	add_child(block)
quiz iconTeste seus conhecimentos

Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.

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