Süzülen Kayalar
Coddy'nin Godot Journey'sinin Projeler bölümünün bir parçası. Ders 14 / 33.
Sırada kayalar var. Bir kaya, rock.tscn adlı bir sahnedir ve rock.gd onu hareket ettirir. velocity hızıyla süzülür, yavaşça döner ve gemi gibi ekranın diğer tarafından çıkar. Kaya büyüktür, bu yüzden 0 ve 640 yerine -30 ve 670 noktalarında ekranın diğer tarafından çıkar. Böylece geri gelmeden önce ekranı tamamen terk eder.
main.gd, kayaları bir işlevle oluşturur; böylece tüm oluşturma işlemleri tek bir yerde bulunur:
func spawn_rock(where, velocity):
var rock = ROCK.instantiate()
rock.position = where
rock.velocity = velocity
add_child(rock)_ready içinde bir döngüyle bu işlevi dört kez çağır. Her kaya, üst kenarda rastgele bir konum ve rastgele bir hız alır:
spawn_rock(Vector2(randf_range(0, 640), 0), Vector2(randf_range(-90, 90), randf_range(40, 90)))Görev
Zorrock.gddosyasına_physics_processekle.velocity * deltakadar hareket et verotationdeğerine0.5 * deltaekle.- Kaya ekranın dışına çıktığında diğer taraftan görünsün:
xdeğeri -30'dan küçük veya 670'ten büyükse, kayayı diğer yöne 700 birim taşı.ydeğeri -30'dan küçük veya 390'tan büyükse, 420 birim taşı. main.gddosyasınaconst ROCK = preload("res://rock.tscn")vespawn_rock(where, velocity)işlevini ekle. Gösterildiği gibi_readyiçinde 4 kaya oluştur.
Kendin dene
extends Area2D
var velocity = Vector2.ZERO
# Bursts into dust where the rock is. Call it when the rock breaks.
func burst():
var dust = CPUParticles2D.new()
dust.position = position
dust.one_shot = true
dust.explosiveness = 1.0
dust.amount = 20
dust.lifetime = 0.7
dust.spread = 180.0
dust.gravity = Vector2.ZERO
dust.initial_velocity_min = 30.0
dust.initial_velocity_max = 120.0 * scale.x
dust.scale_amount_min = 2.0
dust.scale_amount_max = 5.0
dust.color = Color(0.75, 0.82, 0.95)
dust.finished.connect(dust.queue_free)
get_parent().add_child(dust)
dust.emitting = true
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Projeler bölümündeki tüm dersler
2Proje: Asteroit Avcısı
Gemiyi DöndürMotoru ÇalıştırKendi başına pratik yap: Godot playground