Rastgele Boşluklar
Coddy'nin Godot Journey'sinin Projeler bölümünün bir parçası. Ders 22 / 33.
Her boşluk aynı yükseklikte, bu yüzden tek bir yükseklikte kalıp hiç çarpmadan ilerleyebilirsin. Her boşluğu farklı bir yere koy. Bir borunun position.y değeri, boşluğunun ortasıdır:
pipe.position = Vector2(700, randf_range(100, 250))100 ile 250 arasında boşluk tavana ya da yere hiç fazla yaklaşmaz, böylece her borunun arasından geçebilirsin.
Görev
Kolaymain.gd içinde her yeni boruyu x = 700 konumuna ve 100 ile 250 arasında rastgele bir y değerine yerleştir.
Kendin dene
extends Node2D
const PIPE = preload("res://pipe.tscn")
func _ready():
$PipeTimer.timeout.connect(_on_pipe_timer_timeout)
func _on_pipe_timer_timeout():
var pipe = PIPE.instantiate()
pipe.position = Vector2(700, 180)
$Pipes.add_child(pipe)
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Projeler bölümündeki tüm dersler
3Proje: Kanat Çırpan Kuş
Kuşa YerçekimiKuşu Kanat ÇırptırKendi başına pratik yap: Godot playground