Menu
CoddyTech

Rastgele Boşluklar

Coddy'nin Godot Journey'sinin Projeler bölümünün bir parçası. Ders 22 / 33.

Her boşluk aynı yükseklikte, bu yüzden tek bir yükseklikte kalıp hiç çarpmadan ilerleyebilirsin. Her boşluğu farklı bir yere koy. Bir borunun position.y değeri, boşluğunun ortasıdır:

pipe.position = Vector2(700, randf_range(100, 250))

100 ile 250 arasında boşluk tavana ya da yere hiç fazla yaklaşmaz, böylece her borunun arasından geçebilirsin.

challenge icon

Görev

Kolay

main.gd içinde her yeni boruyu x = 700 konumuna ve 100 ile 250 arasında rastgele bir y değerine yerleştir.

Kendin dene

extends Node2D

const PIPE = preload("res://pipe.tscn")

func _ready():
	$PipeTimer.timeout.connect(_on_pipe_timer_timeout)

func _on_pipe_timer_timeout():
	var pipe = PIPE.instantiate()
	pipe.position = Vector2(700, 180)
	$Pipes.add_child(pipe)
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Projeler bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground