Menu
CoddyTech

Gemiyi Döndür

Coddy'nin Godot Journey'sinin Projeler bölümünün bir parçası. Ders 10 / 33.

Sonraki proje bir asteroit vurma oyunu. Bir uzay gemisi döner, itki uygular ve sürüklenen kayalara ateş eder. Hiç kayalık kalmadığında kazanırsın; kayalardan biri gemiye çarparsa kaybedersin.

Betikler ship.gd, rock.gd ve main.gd. Gemiyle başla. Bu gemi, raket gibi kaymaz. Döner: Sol ve Sağ tuşları, radyan cinsinden rotation değerini değiştirir.

rotation += Input.get_axis("move_left", "move_right") * TURN_SPEED * delta

Tam bir dönüş yaklaşık 6.28 radyandır. TURN_SPEED değeri 4 olduğunda tam bir dönüş yaklaşık bir buçuk saniye sürer. Pozitif bir dönüş değeri saat yönünde döndürür.

challenge icon

Görev

Kolay

ship.gd içinde const TURN_SPEED = 4.0 ekle ve _physics_process içinde, saniyede TURN_SPEED radyan hızla gemiyi Sol ve Sağ tuşlarıyla döndür. Sağ tuş gemiyi saat yönünde döndürür.

Kendin dene

extends CharacterBody2D

func _physics_process(delta):
	pass
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Projeler bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Godot playground