Gemiyi Döndür
Coddy'nin Godot Journey'sinin Projeler bölümünün bir parçası. Ders 11 / 36.
Sıradaki proje bir asteroit nişancı oyunu. Bir gemi döner, itki kullanır ve sürüklenen kayalara ateş eder. Hiç kaya kalmadığında kazanırsın; kayalardan biri gemiye çarparsa kaybedersin.
Betikler ship.gd, rock.gd ve main.gd. Gemiyle başla. Gemi, palet gibi kaymaz. Döner: Sol ve Sağ tuşları, radyan cinsinden rotation değerini değiştirir.
rotation += Input.get_axis("move_left", "move_right") * TURN_SPEED * deltaTam bir dönüş yaklaşık 6.28 radyandır. TURN_SPEED değeri 4 olduğunda, tam bir dönüş yaklaşık bir buçuk saniye sürer. Pozitif bir dönüş saat yönündedir.
Görev
KolayGemiyi ok tuşlarıyla döndür.
ship.gddosyasınaconst TURN_SPEED = 4.0ekle._physics_processiçinde, gemiyi Sol ve Sağ tuşlarıyla saniyedeTURN_SPEEDradyan hızında döndür. Sağ tuşu gemiyi saat yönünde döndürür.
“Oyna” düğmesine bas ve Sağ tuşunu basılı tut: gemi saat yönünde döner. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.
Kendin dene
extends CharacterBody2D
func _physics_process(delta):
pass
Projeler bölümündeki tüm dersler
Kendi başına pratik yap: Godot playground