Le cours de maths de Coddy enseigne la méthode elle-même : tu travailles chaque étape sur un tableau interactif et on te dit exactement où le mouvement a dérapé.
Pour arrondir un nombre, il ne faut que deux candidats : le multiple du rang choisi juste en dessous, et celui juste au-dessus. 3.472 à une décimale se situe entre 3.4 et 3.5, à 0.072 du premier et 0.028 du second - donc 3.5 gagne. « Regarde le chiffre suivant et monte s'il vaut 5 ou plus » est un raccourci pour exactement cette comparaison, et c'est un très bon raccourci.
Le raccourci ne devient une vraie décision qu'au point milieu, là où aucun voisin n'est plus proche. La réponse dépend alors réellement de la convention employée, et il en existe six d'usage courant : l'arrondi scolaire envoie l'égalité loin de zéro, une banque l'envoie au voisin pair, la fonction PLANCHER d'un tableur descend toujours, et la troncature jette simplement le reste. Cette page montre les six côte à côte sur votre nombre, car c'est la question à laquelle une page d'arrondi devrait répondre.
Voir une égalité exige une arithmétique exacte. En virgule flottante binaire, 2.675 vaut en réalité 2.67499999999999982…, ce qui explique que presque toute calculatrice, tout tableur et tout langage l'arrondisse à 2.67 en soutenant qu'il n'y a jamais eu égalité. Ici le nombre est conservé comme fraction exacte : 2.675 est donc une égalité, la page le dit, et l'article explique pourquoi votre autre calculatrice n'était pas d'accord.
Ce qu'il faut remarquer
Les deux voisins sont toujours des multiples du rang visé. À la dizaine près, 1270 et 1280 ; à deux décimales, 2.67 et 2.68.
Seule la distance compte, pas les chiffres. La règle du chiffre fonctionne parce qu'un chiffre de 5 ou plus EST la moitié éloignée de l'intervalle - c'est un raccourci de la comparaison, pas une loi séparée.
Les chiffres significatifs se comptent à partir du premier chiffre non nul, pas de la virgule. 0.004567 à deux chiffres significatifs vaut 0.0046 - les zéros de tête sont des marqueurs, pas des chiffres.
Les conventions ne divergent qu'en cas d'égalité. Hors égalité, arrondir au-dessus, au pair ou en dessous donne le même résultat, et c'est pourquoi presque personne ne remarque qu'il existe plus d'une règle.
La règle scolaire est « loin de zéro », pas « vers plus l'infini ». C'est pourquoi -2.5 devient -3 avec elle, alors qu'une fonction plafond donnerait -2.
Arrondir deux fois n'est pas arrondir une fois. 2.446 à deux décimales vaut 2.45, et arrondir CELA à une donne 2.5 - mais arrondir l'original directement à une décimale donne 2.4.
Comment arrondir un nombre
1
Décidez à quoi vous arrondissez
À un nombre de décimales, à un rang (dizaines, centaines) ou à un nombre de chiffres significatifs. Tout ce qui suit est le même travail, quel que soit le choix.
2
Trouvez les deux voisins
Le multiple de ce rang juste en dessous de votre nombre, et celui juste au-dessus. Pour 3.472 à une décimale : 3.4 et 3.5.
3
Voyez lequel est le plus proche
Comparez les écarts (0.072 contre 0.028) ou utilisez le raccourci : regardez le premier chiffre après le rang et montez s'il vaut 5 ou plus. Les deux répondent à la même question.
4
Si c'est exactement au milieu, appliquez une convention
La règle scolaire arrondit loin de zéro : 2.5 devient 3 et -2.5 devient -3. Statisticiens et banques arrondissent souvent au voisin pair : 2.5 devient 2 et 3.5 devient 4.
5
Gardez le rang auquel vous avez arrondi
Arrondir 1274 à la centaine près donne 1300, pas 13. Les zéros portent le sens : ils disent à quel rang la réponse est exacte.
Les mêmes nombres, arrondis de quatre façons
Arrondi scolaire (5 ou plus monte) appliqué à chaque rang. Remarquez les nombres qui ne bougent pas : ils sont déjà des multiples exacts de ce rang.
Nombre
1 décimale
2 décimales
Dizaine
2 chiffres signif.
3.472
3.5
3.47
0
3.5
2.675
2.7
2.68
0
2.7
1274
1274
1274
1270
1300
0.004567
0
0
0
0.0046
-2.5
-2.5
-2.5
0
-2.5
9.96
10
9.96
10
10
0.5
0.5
0.5
0
0.5
149.5
149.5
149.5
150
150
Exemples résolus
3.472 à une décimale
plain
3.472
Les voisins sont 3.4 et 3.5. Les écarts valent 0.072 et 0.028, donc 3.5 est plus proche et c'est la réponse. Le raccourci est d'accord : le chiffre après les dixièmes est 7, soit 5 ou plus, donc on monte. L'erreur d'arrondi est 0.028 - c'est ce que « à une décimale » vous coûte.
L'égalité qu'aucune calculatrice ne voit : 2.675 à deux décimales
plain
2.675
Conservé exactement, ce nombre se situe précisément à mi-chemin de 2.67 et 2.68. L'arrondi scolaire le monte à 2.68 ; une banque l'enverrait au voisin pair, également 2.68 ; l'arrondi vers le bas donnerait 2.67. Votre téléphone dit presque certainement 2.67, car en binaire 2.675 est stocké juste en dessous de la moitié.
Une égalité négative : -2.5 à l'entier le plus proche
plain
-2.5
La règle scolaire agit sur le chiffre : elle arrondit loin de zéro, soit -3. Une fonction plafond va vers plus l'infini et donne -2 ; un plancher donne -3 ; la troncature jette le .5 et donne -2. Quatre réponses défendables, et c'est précisément pourquoi la convention doit être énoncée.
Chiffres significatifs : 0.004567 à deux
plain
0.004567
Le comptage démarre au 4 : deux chiffres significatifs sont donc le 4 et le 6, et le chiffre décisif est le 7 qui suit - on monte à 0.0046. Les trois zéros de tête ne sont pas des chiffres, ce sont des marqueurs qui indiquent où se situe le nombre.
Quand l'arrondi se propage : 9.96 à une décimale
plain
9.96
Les voisins sont 9.9 et 10.0, et 9.96 est plus près du second : la réponse est 10 - la retenue traverse jusqu'aux unités. C'est le cas qui piège, car le chiffre précédant le rang arrondi change aussi.
Rien à faire : 149.5 à une décimale
plain
149.5
149.5 est déjà un multiple exact de 0.1 : il n'y a donc pas deux voisins entre lesquels choisir, et le nombre revient inchangé avec une erreur d'arrondi nulle. À la dizaine près, c'est une autre histoire : là, il Y A égalité, et l'arrondi scolaire donne 150.
Erreurs fréquentes
Arrondir par étapes. Arrondissez toujours depuis le nombre D'ORIGINE : 2.446 porté à deux décimales puis à une donne 2.5, alors qu'arrondi directement à une décimale il vaut 2.4.
Supprimer les zéros qui tiennent le rang. 1274 à la centaine près vaut 1300 ; écrire 13 change le nombre d'un facteur cent.
Compter les chiffres significatifs depuis la virgule. Dans 0.004567 le premier chiffre significatif est le 4, donc deux chiffres significatifs donnent 0.0046 et non 0.00.
Prendre le comportement de sa calculatrice en cas d'égalité pour les mathématiques. La fonction ARRONDI d'un tableur envoie l'égalité loin de zéro, round() en Python l'envoie au pair : les deux se défendent, le désaccord porte sur la convention.
Lire « arrondir vers le haut » comme « vers plus l'infini » pour les négatifs. Avec la règle scolaire, -2.5 devient -3, car la règle du chiffre regarde la taille et ignore le signe.
Oublier qu'un nombre arrondi est une approximation. Une fois 3.5 écrit, les 0.028 sont perdus pour de bon - arrondissez donc à la FIN d'un calcul, jamais au milieu.
FAQ sur l'arrondi
Comment arrondir un nombre à une décimale ?
Regardez le premier chiffre après le rang voulu. S'il vaut 5 ou plus, montez ; sinon, descendez. Pour 3.472 à une décimale, le chiffre suivant est 7, donc la réponse est 3.5. De façon équivalente et plus honnête : prenez le plus proche entre 3.4 et 3.5.
Le 5 monte-t-il toujours ?
Selon la règle enseignée à l'école, oui - et un 5 seul est justement le cas où les deux voisins sont à égale distance : la règle est donc une convention, pas un fait. D'autres conventions existent et sont très utilisées : arrondir au voisin pair, vers le bas, ou vers zéro.
Qu'est-ce que l'arrondi bancaire et pourquoi existe-t-il ?
C'est l'arrondi de la moitié au pair : l'égalité va au voisin pair, donc 2.5 devient 2 et 3.5 devient 4. Monter systématiquement les égalités biaise une longue colonne de chiffres vers le haut ; en envoyer la moitié vers le bas annule ce biais. C'est le comportement par défaut de la virgule flottante IEEE et de plusieurs logiciels statistiques.
Comment arrondir à des chiffres significatifs ?
Comptez depuis le premier chiffre non nul plutôt que depuis la virgule, puis arrondissez à ce rang. 0.004567 à deux chiffres significatifs vaut 0.0046, et 123456 à trois vaut 123000. Cette page détermine où tombe ce rang, puis arrondit normalement.
Pourquoi ma calculatrice dit-elle que 2.675 s'arrondit à 2.67 ?
Parce qu'elle n'a jamais eu 2.675. En virgule flottante binaire, cette valeur est stockée comme 2.67499999999999982…, qui est réellement sous le point milieu : la calculatrice arrondit donc correctement le nombre qu'elle détient. Cette page garde le nombre comme fraction exacte et voit l'égalité que votre calculatrice ne peut pas voir.
Comment s'arrondissent les nombres négatifs ?
Cela dépend de la convention, et c'est exactement pourquoi cette page en montre six. La règle scolaire du chiffre arrondit loin de zéro et donne -3 pour -2.5. Un plafond va vers plus l'infini (-2), un plancher vers moins l'infini (-3), et la troncature vers zéro (-2).
Quelle différence entre arrondir et tronquer ?
Tronquer jette tout ce qui suit le rang, quoi qu'il dise : 3.99 tronqué à l'entier vaut 3. Arrondir choisit le voisin le plus proche, donc 3.99 devient 4. La troncature est plus rapide et toujours biaisée vers zéro : acceptable dans un compteur de boucle, dangereuse pour de l'argent.
À quel moment d'un calcul faut-il arrondir ?
À la toute fin. Arrondir les valeurs intermédiaires jette une information encore utile et les erreurs s'accumulent : c'est pourquoi les réponses exactes de ces pages gardent les fractions en fractions et les radicaux en radicaux jusqu'à ce que vous demandiez un décimal.