Apprendre l'Algèbre
Un cours d'algèbre gratuit et interactif où vous résolvez chaque problème vous-même. Le tableau ne propose que des opérations valides, vérifie chaque ligne que vous écrivez et montre l'image derrière chaque équation.
1,000+ codders inscrits
319 leçons308 défis1,315 questions de quiz
- Adapté aux débutants
Leçons interactives et pratiques
Narration audio dans chaque leçon
Quiz pour tester vos connaissances
Certificat gratuit de réussite
Programme
Section 1
Fondamentaux
Commencer la sectionDémarrerDévelopperRéduireLes équations depuis zéro : ce qu’est une équation, les transformations qui permettent d’en résoudre une, les nombres négatifs, les fractions et les nombres décimaux qu’elles contiennent, ainsi que la traduction de mots et de formules en équations que vous pouvez résoudre.Qu’est-ce qu’une équation ?
5 leçons515Équations en une étape
6 leçons525Nombres négatifs
5 leçons420Équations à deux étapes
6 leçons625Mettre de l’ordre d’abord
6 leçons625Variables des deux côtés
6 leçons625Fractions dans les équations
6 leçons625Décimaux et pourcentages
5 leçons520Cas particuliers
4 leçons315Des mots aux équations
6 leçons625Formules
5 leçons520Défis finaux
4 leçons420Section 2
Inégalités et valeur absolue
Commencer la sectionDémarrerDévelopperRéduireLes inégalités en partant des signes : les résoudre comme des équations, la seule règle qui s’inverse, les inégalités doubles, la droite graduée, ainsi que les équations et inégalités avec valeur absolue.Ce qu’est une inégalité
5 leçons520Addition et soustraction
5 leçons520Multiplier et diviser
6 leçons625Inéquations en deux étapes
5 leçons520Variables des deux côtés
5 leçons520Représenter graphiquement les solutions
4 leçons415Entre deux nombres
6 leçons625L’un ou l’autre
4 leçons415Équations avec valeur absolue
7 leçons730Inégalités avec valeur absolue
7 leçons730Des mots aux inégalités
5 leçons520Défis finaux
5 leçons525Section 3
Graphiques et systèmes
Commencer la sectionDémarrerDévelopperRéduireLe plan cartésien depuis le premier point : placer des points, calculer la pente, découvrir toutes les formes d’une droite, représenter les inégalités par des régions hachurées, et résoudre les systèmes par représentation graphique, substitution et élimination.Le plan cartésien
5 leçons520De la règle à la droite
5 leçons520Pente
6 leçons625Forme pente-ordonnée à l’origine
6 leçons625Forme point-pente
5 leçons520Forme standard
5 leçons520Parallèles et perpendiculaires
4 leçons415Notation des fonctions
5 leçons520Régions ombrées
7 leçons630Systèmes par représentation graphique
5 leçons420Résoudre des systèmes exactement
7 leçons730Défis finaux
Projet4 leçons320Section 4
Exposants et polynômes
Commencer la sectionDémarrerDévelopperRéduireLes puissances depuis leur définition : les lois des exposants, les exposants nuls et négatifs et la notation scientifique, puis les polynômes que l’on nomme, simplifie, additionne, multiplie et divise par un monôme.Ce qu'est une puissance
5 leçons520La règle du produit
5 leçons420La règle du quotient
5 leçons420Puissance d’une puissance
5 leçons420Puissances d’un produit et d’un quotient
5 leçons520Exposants nuls et négatifs
6 leçons625Notation scientifique
6 leçons625Ce qu’est un polynôme
4 leçons415Addition et soustraction
5 leçons520Multiplier des polynômes
7 leçons730Diviser par un monôme
5 leçons520Défis finaux
6 leçons630Section 5
Factorisation et équations du second degré
Commencer la sectionDémarrerDévelopperRéduireLa factorisation depuis la première mise en évidence : le plus grand facteur commun, la méthode somme-produit et ses signes, ainsi que les identités remarquables. Puis l’aboutissement : résoudre les équations du second degré par factorisation, par extraction de racines carrées et avec la formule quadratique.Ce qu’est la factorisation
5 leçons520Le plus grand facteur commun
5 leçons520La machine somme-produit
5 leçons420Les signes moins dans la machine
5 leçons520Formes particulières
6 leçons525Factoriser complètement
5 leçons520La règle du produit nul
5 leçons520Résoudre par factorisation
6 leçons625La méthode de la racine carrée
5 leçons520La formule quadratique
6 leçons625Combien de solutions ?
4 leçons415Défis finaux
6 leçons630
Learn by Solving
Work every problem yourself on an interactive board. Each step is a move you choose, every line is checked, and graphs are drawn by hand.
Solving is a game of legal moves. You pick the move; every line follows from the one before it.
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12 days streak
Return tomorrow to keep your streak!
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Double or Nothing
Day 5 of 7
Streak Freeze
2 left
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Every way to learn
Read, listen, test yourself, ask the AI about your own steps, or look up anything you've already covered. Every lesson meets you where you are.
An equation is a claim: the two sides name the same number. The equals sign asserts sameness, it gives no orders.
A solution is a value of the unknown that makes the claim true. Substitute it and both sides agree.
Solving means changing the form without changing the claim - the same move applied to both sides keeps the balance.
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Pourquoi apprendre les maths avec Coddy
- Vous résolvez, vous ne regardez pas. Chaque leçon pose un vrai problème sur le tableau et vous tend le crayon ; chaque étape est un geste que vous choisissez, et ce sont les mathématiques elles-mêmes qui décident de ce qui est permis.
- Être bloqué fait partie du parcours. Un indice montre le prochain geste, le guide vous prévient quand une étape recule, et la solution rédigée se rejoue ligne par ligne quand vous le voulez.
- Tout l'arc de l'algèbre dans l'ordre : les équations dès le premier geste, les nombres négatifs, les fractions et les décimaux, puis les inéquations et la valeur absolue, puis le plan, la pente, les graphiques et les systèmes.
- Des graphiques que vous tracez vous-même. Droites, régions hachurées et solutions sur la droite numérique se placent à la main et sont vérifiées exactement : la pente devient un geste, pas une formule récitée.