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Matt mit zwei Türmen

Teil des Abschnitts Grundlagen der Chess-Journey von Coddy. Lektion 28 von 41.

Du weißt, was Schachmatt ist; jetzt bauen wir eines von Grund auf. Zwei Türme gegen einen allein stehenden König sind das einfachste erzwungene Matt im Schach, und Spieler nennen es die Leiter (oder den Rasenmäher): Die Türme steigen wie zwei Schienen über das Brett, eine Reihe nach der anderen.

Zwei weiße Türme beginnen das Leitermatt gegen den schwarzen König auf e5

Der Turm auf b4 ist der Zaun: Der König kann Reihe 4 nicht überqueren. Nun setzt Ra5, der Turm nach a5, Schach und zwingt ihn eine Reihe zurück.

Die beiden Türme teilen sich zwei Aufgaben. Der eine ist der Zaun und hält eine Reihe, die der König nicht überschreiten darf. Der andere gibt das Schach, eine Reihe hinter dem Zaun, sodass die einzige Möglichkeit des Königs darin besteht, sich zurückzuziehen. Nach dem Schach wird der schachgebende Turm zum neuen Zaun, und sein Partner kann erneut Schach geben:

Das Treppenmatt eine Reihe später, der b-Turm kurz davor, auf b6 Schach zu geben

Eine Reihe später sind die Rollen vertauscht. Der a-Turm hält Reihe 5, sodass Rb6 Schach gibt und den König auf Reihe 7 drängt.

Rang für Rang steigt die Leiter. Halte beide Türme weit vom König entfernt, hier drüben auf der a- und b-Linie. Wenn der König jemals auf einen der Türme zum Angriff zumarschiert, ziehst du diesen Turm auf derselben Reihe ganz auf die andere Seite des Bretts und machst weiter. Er kann niemals beide erwischen.

Das mit der Zwei-Türme-Leiter auf der achten Reihe erzielte Schachmatt

Die Spitze der Leiter. Ra8 ist Schachmatt: Ein Turm beherrscht die 8. Reihe, der andere versiegelt die 7. Reihe, und der Brettrand erledigt den Rest.

Probier es selbst

Die Leiter ist eine Sprosse von oben entfernt: Der b7-Turm versperrt die 7. Reihe, und der a6-Turm ist bereit, hinaufzusteigen. Klicke auf das Feld, auf dem er Schachmatt setzt.

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