Die Dame
Teil des Abschnitts Grundlagen der Chess-Journey von Coddy. Lektion 8 von 41.
Nimm die geraden Linien des Turms und füge die Diagonalen des Läufers hinzu – so erhältst du die Dame: die stärkste Figur auf dem Brett. Sie zieht beliebig weit in jede der acht Richtungen.
Die Dame auf d4: die vier Linien des Turms plus die vier Diagonalen des Läufers.
Zähle zusammen, wie viel das ergibt. Vom d4 aus deckt der Turmteil 14 Felder ab und der Läuferteil 13, also greift die Dame 27 Felder an – fast die Hälfte des Bretts von einem einzigen Feld aus:
Alle 27 Felder, auf die sich die Dame auf d4 in einem einzigen Zug bewegen kann.
Jede Partei erhält genau eine, und du weißt bereits, wo sie startet: auf ihrer eigenen Farbe, d1 für Weiß und d8 für Schwarz. Eine Warnung zum Merken für Kapitel 8: Weil sie so wertvoll ist, endet ein frühes Herausziehen der Dame meist schlecht. Trotz all ihrer Macht gehorcht sie demselben Gesetz wie Turm und Läufer: Sie kann nichts überspringen, wie die nächste Lektion zeigt.
Probier es selbst
Selbst die Dame hat blinde Flecken. Klicke auf ein Feld, das die Dame auf d4 in einem Zug NICHT erreichen kann.
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.