Bauernschlagen
Teil des Abschnitts Grundlagen der Chess-Journey von Coddy. Lektion 17 von 41.
Hier ist die berühmte Eigenheit des Bauern, die ihn in der gesamten Armee einzigartig macht: Er zieht in eine Richtung und schlägt in eine andere. Ein Bauer zieht geradeaus vorwärts, aber er schlägt ein Feld diagonal nach vorne:
Der Bauer auf e4 kann vorwärts nach e5 ziehen oder den schwarzen Bauern diagonal auf d5 schlagen.
Die Kehrseite: Ein Bauer kann niemals geradeaus schlagen. Stelle eine gegnerische Figur direkt vor ihn, ohne dass sich auf seinen Schlagfeldern etwas befindet, und der Bauer ist vollständig blockiert. Zwei Bauern, die sich gegenüberstehen, blockieren einander dauerhaft:
Gegenüber auf e4 und e5. Keiner der beiden Bauern kann ziehen: Geradeaus ist der Weg blockiert, und diagonal gibt es nichts zu schlagen.
Gib demselben Bauern Ziele auf beiden Schlagfeldern, und plötzlich hat er Auswahlmöglichkeiten. Jedes Feld, das sich diagonal vor einem Bauern ein Feld weiter befindet, ist ein Feld, das er angreift:
Der Bauer auf e4 kann nach e5 vorrücken oder auf d5 oder f5 schlagen. Drei Züge von einem kleinen Soldaten.
Merke es dir so: geradeaus ziehen, seitwärts schlagen. Bei jeder anderen Figur entspricht das Schlagen genau der Zugrichtung; der Bauer ist die einzige Figur mit zwei verschiedenen Regeln, und dieser kleine diagonale Biss entscheidet über mehr Anfängerpartien als jede andere Regel in diesem Kapitel.
Probier es selbst
Der weiße Bauer auf d4 steht schwarzen Bauern auf c5 und e5 gegenüber. Klicke auf ein Feld, auf dem er schlagen kann.
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
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4Der König und der Bauer
Der KönigDer BauerBauernschlagenDer erste DoppelschrittRückblick: König und Bauer