Umwandlung
Teil des Abschnitts Grundlagen der Chess-Journey von Coddy. Lektion 34 von 41.
Der Bauer ist der kleinste Soldat auf dem Brett und trägt den größten Traum. Ziehe ihn bis zum anderen Ende, und er wandelt sich um: Der Bauer verlässt das Brett, und auf diesem Feld erscheint eine ganz neue Figur deiner Wahl.
Ein Schritt von der Krönung entfernt. Der Bauer auf e7 erreicht e8 und muss als Teil desselben Zuges zu einer neuen Figur werden.
Die Wahl fällt auf Dame, Turm, Läufer oder Springer – niemals auf einen König, und der Bauer kann kein Bauer bleiben. Zuvor muss keine Figur geschlagen worden sein: Du kannst eine Partie problemlos mit zwei oder sogar drei Damen beenden. Da die Dame die stärkste Figur ist, bedeutet eine Umwandlung fast immer eine neue Dame; man sagt einfach, der Bauer wird zur Dame:
Umgewandelt. Der Bauer ist verschwunden, und eine brandneue Dame beherrscht e8. In der Notation schreibt man e8=Q.
Fast immer, aber nicht immer. Die Wahl einer kleineren Figur nennt man Unterverwandlung, und hin und wieder ist sie brillant. Unten würde eine neue Dame kein Schach geben, aber ein neuer SPRINGER gewinnt die gegnerische Dame sofort:
e8=N. Der neue Springer gibt dem König auf g7 Schach UND greift die Dame auf d6 an. Schwarz muss auf das Schach antworten, und dann schlägt der Springer die Dame.
Die Umwandlung ist der Grund, warum Endspiele mit nur wenigen Figuren immer noch vor Gefahr knistern: Jeder Bauer ist eine Dame, die darauf wartet, zum Einsatz zu kommen. Einen eigenen Bauern sicher bis zur Umwandlung zu führen oder die Umwandlung des gegnerischen Bauern zu verhindern, entscheidet die meisten langen Partien.
Probier es selbst
Der Bauer aus der Lektion macht seinen letzten Schritt. Klicke auf das Feld, auf dem er sich umwandelt.
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