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¿Qué es una Syscall?

Parte de la sección Fundamentos del Journey de Assembly de Coddy — lección 31 de 45.

Has escrito instrucciones de ensamblador como mov y lea. Estas instrucciones se ejecutan directamente en la CPU. Pero, ¿qué pasa si necesitas hacer algo que la CPU no puede hacer por sí misma, como imprimir en la pantalla, leer del teclado o salir de un programa?

Para estas tareas, necesitas el sistema operativo (Linux, en este curso).

¿Qué es una syscall?

Una syscall (llamada al sistema) es una solicitud de tu programa al sistema operativo. Es la forma en que le pides al SO que haga algo por ti.

Por qué necesitas syscalls:

Tarea¿Puede la CPU hacerlo sola?¿Necesita syscall?
Sumar dos númerosNo
Mover datos entre registrosNo
Imprimir texto en pantallaNo
Leer entrada del tecladoNo
Salir de un programaNo
Abrir un archivoNo

Cómo funciona una syscall:

  1. Colocas un número de syscall en rax (le dice al SO lo que quieres)
  2. Colocas argumentos en otros registros (rdi, rsi, rdx, etc.)
  3. Ejecutas la instrucción syscall
  1. La CPU salta al kernel del SO
  2. El SO realiza la solicitud
  3. El SO devuelve el control a su programa

Analogía:

Piense en una syscall como si llamara a una oficina gubernamental:

PasoAnalogíaEn ensamblador
1Decida qué servicio necesitaElija el número de syscall (póngalo en rax)
2Complete los formulariosPonga los argumentos en los registros
3Envíe la solicitudEjecute syscall
4El gobierno la procesaEl kernel del SO hace el trabajo
5Reciba su resultadoEl programa continúa

Syscalls que aprenderás en este curso:

SyscallNúmeroQué haceCapítulo
exit60Finaliza el programaCapítulo 4
write1Imprime texto en pantallaCapítulo 5

La syscall más importante por ahora: <strong>exit</strong>

Sin exit, tu programa seguiría ejecutándose para siempre o fallaría. Cada programa que escribas debe terminar con una syscall exit.

mov rax, 60    ; número de llamada al sistema para salir
mov rdi, 0     ; código de salida (0 = éxito)
syscall        ; solicitar al sistema operativo salir

Pruébalo tú mismo

Esta lección no incluye un desafío de código.

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Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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