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Interfaz de Consola / Interfaz de Administrador

Parte de la sección Programación Orientada a Objetos del Journey de C# de Coddy. Lección 66 de 70.

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Desafío

Fácil

¡Completa tu sistema de biblioteca creando una interfaz de consola que reúna todos tus componentes! Crearás una interfaz de administración que procese comandos para gestionar la biblioteca: añadir libros, registrar usuarios, gestionar operaciones de préstamo y buscar en el catálogo.

Seguirás trabajando sobre la estructura existente de tu proyecto:

  • Book.cs: Conserva tu clase Book con Id, Title, Author, IsAvailable y los métodos Borrow() y Return().
  • User.cs: Conserva tu clase User con el seguimiento de préstamos, la constante MaxBooks, CanBorrow() y los métodos para gestionar los libros prestados.
  • Library.cs: Conserva tu clase Library con toda la lógica de préstamos y los métodos de búsqueda con LINQ que has creado. Añade un nuevo método GetAllBooks() que devuelva todos los libros de la biblioteca, y GetAllUsers() que devuelva todos los usuarios registrados.
  • Program.cs: ¡Aquí es donde cobra vida tu interfaz de consola! Crearás un procesador de comandos que lea los comandos y ejecute las operaciones correspondientes de la biblioteca. Piensa en esto como el panel de administración de tu sistema de biblioteca.

Tu interfaz de consola debe gestionar estos comandos:

  • ADD_BOOK|id|title|author - Añade un libro nuevo e imprime Added: {Title}
  • ADD_USER|name|memberId - Registra un usuario nuevo e imprime Registered: {Name}
  • BORROW|bookId|memberId - Procesa una solicitud de préstamo (usa la lógica existente de BorrowBook)
  • RETURN|bookId|memberId - Procesa una solicitud de devolución (usa la lógica existente de ReturnBook)
  • SEARCH|type|value - Busca en el catálogo, donde type es title, author, available o borrowed
  • STATUS - Imprime un resumen que muestra el total de libros, los libros disponibles, el total de usuarios y el total de libros prestados

Para el comando STATUS, imprime el resumen con este formato:

--- Library Status ---
Total Books: {count}
Available: {count}
Total Users: {count}
Books Borrowed: {count}

Para los resultados de búsqueda, imprime cada libro como {Title} by {Author} en su propia línea, o No books found si no hay resultados.

Recibirás las siguientes entradas:

  • Nombre de la biblioteca
  • Número de comandos que se procesarán
  • Cada comando en su propia línea, con los formatos descritos anteriormente

Por ejemplo, si las entradas son:

Downtown Library
8
ADD_BOOK|B001|Clean Code|Robert Martin
ADD_BOOK|B002|The Pragmatic Programmer|David Thomas
ADD_USER|Alice|101
ADD_USER|Bob|102
BORROW|B001|101
SEARCH|available
BORROW|B002|102
STATUS

La salida debe ser:

Added: Clean Code
Added: The Pragmatic Programmer
Registered: Alice
Registered: Bob
Alice borrowed Clean Code
The Pragmatic Programmer by David Thomas
Bob borrowed The Pragmatic Programmer
--- Library Status ---
Total Books: 2
Available: 0
Total Users: 2
Books Borrowed: 2

Tu interfaz de consola actúa como el pegamento que conecta la entrada del usuario con tus componentes de biblioteca bien organizados. Cada comando delega en el método apropiado de tu clase Library, lo que demuestra cómo una arquitectura limpia facilita la creación de interfaces de usuario.

Pruébalo tú mismo

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace LibrarySystem
{
    class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            // Leer el nombre de la biblioteca
            string libraryName = Console.ReadLine();
            
            // Crear una instancia de Library con el nombre de la biblioteca
            Library library = new Library(libraryName);
            
            // Leer el número de comandos
            int numCommands = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            
            // Procesar cada comando
            for (int i = 0; i < numCommands; i++)
            {
                string commandLine = Console.ReadLine();
                string[] parts = commandLine.Split('|');
                string command = parts[0];
                
                // TODO: Manejar el comando ADD_BOOK
                // Formato: ADD_BOOK|id|title|author
                // Imprimir: Added: {title}
                
                // TODO: Manejar el comando ADD_USER
                // Formato: ADD_USER|name|memberId
                // Imprimir: Registered: {name}
                
                // TODO: Manejar el comando BORROW
                // Formato: BORROW|bookId|memberId
                // Imprimir el resultado de library.BorrowBook()
                
                // TODO: Manejar el comando RETURN
                // Formato: RETURN|bookId|memberId
                // Imprimir el resultado de library.ReturnBook()
                
                // TODO: Manejar el comando SEARCH
                // Formato: SEARCH|type|value (type puede ser title, author, available, borrowed)
                // Imprimir cada libro como "{Title} by {Author}" o "No books found"
                
                // TODO: Manejar el comando STATUS
                // Imprimir:
                // --- Library Status ---
                // Total Books: {count}
                // Available: {count}
                // Total Users: {count}
                // Books Borrowed: {count}
            }
        }
    }
}

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