Repaso: calculadora sencilla
Parte de la sección Programación orientada a objetos del Journey de GDScript de Coddy. Lección 8 de 65.
Desafío
IntermedioEscribe la clase Calculator en calculator.gd. Mantiene un resultado acumulado en la propiedad float result, que comienza en 0.0.
add(number),subtract(number),multiply(number)ydivide(number)aplican la operación aresultconnumber, guardan el nuevo resultado y lo devuelven- Cuando
divide()recibe0, imprimeError: Division by zero, dejaresultsin cambios y lo devuelve clear()vuelve a establecerresulten0.0y lo devuelveget_result()devuelveresult
El código proporcionado lee cuántos comandos siguen y, después, un comando por línea, como add 5, divide 0 o clear. Después de cada comando, imprime el nombre del comando y el valor que devolvió el método y, al final, el resultado final. Para add 5, multiply 3, subtract 2, divide 0 y divide 2, imprime:
add -> 5.0
multiply -> 15.0
subtract -> 13.0
Error: Division by zero
divide -> 13.0
divide -> 6.5
Final result: 6.5Escribe tu código en calculator.gd. main.gd contiene el código proporcionado de entrada/salida y no se puede editar.
Pruébalo tú mismo
extends Node
func _ready():
# Código de entrada/salida proporcionado: mantenlo tal como está
var calc := Calculator.new()
var count := int(OS.read_string_from_stdin())
for i in count:
var parts := OS.read_string_from_stdin().split(" ")
var value := 0.0
match parts[0]:
"add":
value = calc.add(float(parts[1]))
"subtract":
value = calc.subtract(float(parts[1]))
"multiply":
value = calc.multiply(float(parts[1]))
"divide":
value = calc.divide(float(parts[1]))
"clear":
value = calc.clear()
print("%s -> %s" % [parts[0], value])
print("Final result: %s" % calc.get_result())
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