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CoddyTech

Repaso: sistema de registros de estudiantes

Parte de la sección Programación orientada a objetos del Journey de GDScript de Coddy. Lección 30 de 65.

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Desafío

Intermedio

Construye un pequeño sistema de registro de estudiantes a partir de dos clases.

Student en student.gd mantiene sus datos privados:

  • _init(id, new_name) almacena el ID en una variable privada y asigna el nombre mediante el setter de student_name.
  • student_id es de solo lectura y devuelve el ID.
  • student_name tiene un setter: se rechaza un nombre de menos de 2 caracteres (se conserva el nombre anterior) y last_error pasa a ser Name must be at least 2 characters. Un nombre válido borra last_error.
  • add_grade(course, grade) almacena la calificación del curso en un Dictionary privado (una nueva calificación para el mismo curso reemplaza la anterior) y devuelve true. Una calificación inferior a 0 o superior a 100 no se almacena y devuelve false.
  • average es una propiedad calculada de solo lectura: el promedio de las calificaciones como float, o 0.0 si no hay calificaciones.
  • course_count() devuelve el número de cursos que tienen una calificación.

StudentRegistry en student_registry.gd mantiene a los estudiantes en un Dictionary privado, usando el ID como clave:

  • add_student(student) devuelve false y no cambia nada cuando el ID ya está ocupado; de lo contrario, almacena al estudiante y devuelve true.
  • remove_student(id) devuelve si se eliminó un estudiante.
  • get_student(id) devuelve al estudiante o null.
  • top_student() devuelve al estudiante con el promedio más alto (en caso de empate, al que se añadió primero) o null cuando el registro está vacío.
  • get_ids() devuelve los IDs en el orden en que se añadieron los estudiantes.

El código proporcionado lee el número de comandos y luego ejecuta un comando por línea: add ID NAME, grade ID COURSE GRADE, rename ID NAME, remove ID, show ID, tamper ID (intenta sobrescribir student_id y average, que no deben cambiar), top y list. Para esta entrada:

10
add 1001 Alice Smith
add 1002 Bob
grade 1001 Math 90
grade 1001 Art 85
grade 1002 Math 95
grade 1002 Art 120
rename 1002 B
show 1002
top
list

imprime:

Added Alice Smith (1001)
Added Bob (1002)
Alice Smith: Math = 90
Alice Smith: Art = 85
Bob: Math = 95
Invalid grade: 120
Rejected: Name must be at least 2 characters
ID: 1002, Name: Bob, Courses: 1, Average: 95.00
Top: Bob (95.00)
ID: 1001, Name: Alice Smith, Courses: 2, Average: 87.50
ID: 1002, Name: Bob, Courses: 1, Average: 95.00

Tu código va en student.gd y student_registry.gd. main.gd contiene el código de entrada y salida proporcionado y no se puede editar.

Pruébalo tú mismo

extends Node

func _ready():
	# Código de entrada/salida proporcionado: mantenlo tal como está
	var registry := StudentRegistry.new()
	var count := int(OS.read_string_from_stdin())
	for i in count:
		var parts := OS.read_string_from_stdin().split(" ", true, 2)
		var command := parts[0]
		if command == "top":
			var best := registry.top_student()
			if best == null:
				print("Top: none")
			else:
				print("Top: %s (%.2f)" % [best.student_name, best.average])
			continue
		if command == "list":
			for listed_id in registry.get_ids():
				print_student(registry.get_student(listed_id))
			continue
		var id := int(parts[1])
		if command == "add":
			var student := Student.new(id, parts[2])
			if student.last_error != "":
				print("Rejected: " + student.last_error)
			elif registry.add_student(student):
				print("Added %s (%d)" % [student.student_name, id])
			else:
				print("Duplicate ID: %d" % id)
			continue
		if command == "remove":
			print(("Removed %d" if registry.remove_student(id) else "No student %d") % id)
			continue
		var student := registry.get_student(id)
		if student == null:
			print("No student %d" % id)
		elif command == "grade":
			var grade_parts := parts[2].split(" ")
			if student.add_grade(grade_parts[0], int(grade_parts[1])):
				print("%s: %s = %s" % [student.student_name, grade_parts[0], grade_parts[1]])
			else:
				print("Invalid grade: " + grade_parts[1])
		elif command == "rename":
			student.student_name = parts[2]
			if student.last_error != "":
				print("Rejected: " + student.last_error)
			else:
				print("Renamed to " + student.student_name)
		elif command == "tamper":
			# Intenta sobrescribir las propiedades de solo lectura
			student.student_id = 0
			student.average = 100.0
			print_student(student)
		else:
			print_student(student)

func print_student(student: Student) -> void:
	print("ID: %d, Name: %s, Courses: %d, Average: %.2f" % [student.student_id, student.student_name, student.course_count(), student.average])

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