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CoddyTech

Bucle anidado

Parte de la sección Fundamentos del Journey de Java de Coddy. Lección 48 de 73.

Un bucle anidado es simplemente un bucle dentro de otro bucle. El bucle interno completará todas sus iteraciones por cada iteración individual del bucle externo.

Una buena analogía para esto es un reloj: por cada hora (bucle externo), la manecilla de los minutos (bucle interno) debe completar su ciclo completo de 60 minutos.

Ejemplo de un bucle anidado:

int rows = 2;
int cols = 2;
for (int x = 0; x < rows; x++) {
    for (int y = 0; y < cols; y++) {
        System.out.println(x + " " + y);
    }
}

// Esto mostrará:
// 0 0
// 0 1
// 1 0
// 1 1

El bucle externo (x) se ejecuta rows veces y, en cada una de ellas, el bucle interno (y) se ejecuta cols veces. Cada bucle tiene su propio contador: y vuelve a empezar desde 0 cada vez que se ejecuta el bucle externo, mientras que rows y cols permanecen iguales y solo indican a los bucles cuándo detenerse.

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Desafío

Principiante

Escribe un programa que imprima un rectángulo de asteriscos (*) con un ancho y una altura determinados.

Entrada: dos enteros: width y height

Por ejemplo:

Si width = 5 y height = 3, la salida debería ser:

*****
*****
*****

Si width = 4 y height = 6, la salida debería ser:

****
****
****
****
****
****

Usa un contador nuevo para cada bucle (por ejemplo, i para las filas y j para los asteriscos de una fila) y compáralo con height o width. No cambies height ni width: cada fila necesita width de nuevo.

Pruébalo tú mismo

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int width = scanner.nextInt();
        int height = scanner.nextInt();
        // Escribe tu código a continuación

    }
}
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