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Clase Scanner

Parte de la sección Fundamentos del Journey de Java de Coddy. Lección 35 de 73.

Hasta ahora hemos almacenado en variables valores en los que hemos pensado. Los programas normalmente no funcionan así. Recibimos valores de una fuente externa, por ejemplo, un usuario.

En Java, obtener datos de un user se hace utilizando la clase Scanner. Esta clase proporciona métodos para leer diferentes tipos de datos, como enteros, números de coma flotante y cadenas.

Para usar la clase Scanner, primero debes crear una instancia de ella y asociarla con el flujo de entrada estándar System.in. Así es como se hace:

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

Una vez que tengas un objeto Scanner, puedes usar sus métodos para leer la entrada.

Estos son algunos métodos de uso común:

  • nextInt(): Lee un entero.
  • nextDouble(): Lee un número double.
  • nextLine(): Lee una línea de texto (cadena).

Aquí tienes un ejemplo de cómo obtener la entrada de un usuario:

Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("Enter your age: ");
int age = scanner.nextInt();
System.out.println("Your age is: " + age);

En este ejemplo, el programa solicita al usuario que introduzca su age, lee el entero utilizando nextInt() y después lo imprime en la consola.

Después de terminar de usar Scanner, es una buena práctica cerrarlo mediante scanner.close() para liberar los recursos asociados con él.

challenge icon

Desafío

Principiante

Escribe un programa que obtenga la entrada del usuario (su nombre) y después muestre Hello, seguido del nombre introducido por el usuario.

Por ejemplo, si el usuario introduce Bob, la salida esperada es Hello, Bob.

Deberás:

  1. Crear un objeto Scanner para leer la entrada.
  2. Pedir al usuario que introduzca su nombre usando exactamente: Enter your name:
  3. Leer el nombre del usuario usando el método apropiado de Scanner.
  4. Imprimir Hello, y la variable almacenada al final.

Pruébalo tú mismo

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // Crea un objeto Scanner
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        
        // Solicita al usuario que ingrese su nombre
        
        
        // Lee el nombre del usuario
        
        
        // Imprime el mensaje de saludo
        
    }
}
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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