Iterando Sobre Conjuntos
Parte de la sección Lógica y Flujo del Journey de Java de Coddy — lección 34 de 59.
Iterar sobre un conjunto significa recorrer cada elemento uno por uno. Dado que un HashSet no mantiene un orden específico, el orden en que se procesan los elementos puede diferir del orden en que se agregaron.
Primero, crea un HashSet:
HashSet<String> fruits = new HashSet<>();
fruits.add("Apple");
fruits.add("Banana");
fruits.add("Cherry");Itera sobre el conjunto usando un bucle for-each:
for (String fruit : fruits) {
System.out.println(fruit);
}
// Apple
// Banana
// CherryDesafío
FácilCrea un método llamado <strong>printSet</strong> que tome un HashSet de cadenas como entrada e imprima cada elemento en una línea separada.
Detalles:
- El método debe usar un bucle for‑each simple para iterar sobre el conjunto.
- Cada elemento debe imprimirse en su propia línea.
Hoja de referencia
Para iterar sobre un HashSet, utiliza un bucle for-each. Nota que HashSet no mantiene el orden de inserción:
HashSet<String> fruits = new HashSet<>();
fruits.add("Apple");
fruits.add("Banana");
fruits.add("Cherry");
for (String fruit : fruits) {
System.out.println(fruit);
}Pruébalo tú mismo
import java.util.HashSet;
import java.util.Scanner;
import com.google.gson.Gson;
import com.google.gson.reflect.TypeToken;
import java.lang.reflect.Type;
public class Main {
public static void printSet(HashSet<String> set) {
// Escribe tu código aquí usando un bucle for-each
}
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// Leer una cadena JSON que representa un HashSet de cadenas, p. ej., ["Apple","Banana","Cherry"]
String setString = scanner.nextLine();
Type setType = new TypeToken<HashSet<String>>(){}.getType();
HashSet<String> mySet = new Gson().fromJson(setString, setType);
printSet(mySet);
}
}Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Lógica y Flujo
1Arreglos Multidimensionales
Básicos de Arreglos 2DAccediendo a Elementos de Arreglos 2DBucles Anidados con Arreglos 2DResumen - Arreglos 2DSuma y Resta de MatricesArreglos IrregularesArreglos 3D y Más AlláPatrones Comunes de Arreglos 2DResumen - Todo Sobre Arreglos4HashSet Parte 1
¿Qué es un HashSet?Agregando un elementoEliminando un elementoComprobando si existe un elementoVacío y tamañoLimpiar y clonarResumen - HashSet7Manejo Básico de Errores
Básicos de Try-CatchBloque FinallyLanzamiento de ExcepcionesExcepciones Personalizadas2HashMap Parte 1
¿Qué es un HashMap?Declarar un HashMapAcceder a ValoresVerificar si una Clave ExisteModificar DiccionariosResumen - HashMap3HashMap Parte 2
Métodos de HashMapIterar con keySet()Iterar con entrySet()HashMap AnidadoResumen - Gestionar AlmacénResumen - Operaciones de HashMap6Flujo de Control Avanzado
Sentencias EtiquetadasExpresión SwitchCoincidencia de PatronesCláusulas de GuardiaResumen - Flujo de Control9Proyecto - Contador de Palabras Únicas
Entrada y Almacenamiento de TextoProcesamiento de Palabras