¿Qué es un HashMap?
Parte de la sección Lógica y Flujo del Journey de Java de Coddy — lección 10 de 59.
Un HashMap es una estructura de datos que almacena pares clave-valor. Permite recuperar rápidamente un valor utilizando su clave asociada.
Piénsalo como un diccionario, donde cada palabra (clave) tiene una definición (valor). HashMap es parte del Java Collections Framework y se utiliza ampliamente por sus eficientes operaciones de búsqueda, inserción y eliminación.
Los HashMaps son útiles cuando tienes datos que están naturalmente emparejados y cuando necesitas acceder rápidamente a un valor conociendo su clave asociada.
Para usar un HashMap en Java, necesitarás importarlo al inicio de tu código:
import java.util.HashMap;Pruébalo tú mismo
Esta lección no incluye un desafío de código.
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Lógica y Flujo
1Arreglos Multidimensionales
Básicos de Arreglos 2DAccediendo a Elementos de Arreglos 2DBucles Anidados con Arreglos 2DResumen - Arreglos 2DSuma y Resta de MatricesArreglos IrregularesArreglos 3D y Más AlláPatrones Comunes de Arreglos 2DResumen - Todo Sobre Arreglos4HashSet Parte 1
¿Qué es un HashSet?Agregando un elementoEliminando un elementoComprobando si existe un elementoVacío y tamañoLimpiar y clonarResumen - HashSet7Manejo Básico de Errores
Básicos de Try-CatchBloque FinallyLanzamiento de ExcepcionesExcepciones Personalizadas2HashMap Parte 1
¿Qué es un HashMap?Declarar un HashMapAcceder a ValoresVerificar si una Clave ExisteModificar DiccionariosResumen - HashMap3HashMap Parte 2
Métodos de HashMapIterar con keySet()Iterar con entrySet()HashMap AnidadoResumen - Gestionar AlmacénResumen - Operaciones de HashMap6Flujo de Control Avanzado
Sentencias EtiquetadasExpresión SwitchCoincidencia de PatronesCláusulas de GuardiaResumen - Flujo de Control9Proyecto - Contador de Palabras Únicas
Entrada y Almacenamiento de TextoProcesamiento de Palabras