Clases de libros y usuarios
Parte de la sección Programación Orientada a Objetos del Journey de PHP de Coddy. Lección 83 de 91.
Desafío
FácilConstruyamos los cimientos de nuestro sistema de gestión de biblioteca creando las clases Book y User. Estos objetos de dominio principales trabajarán juntos para gestionar las operaciones de la biblioteca.
Organizarás tu código en tres archivos:
Book.php: Crea una claseBookque lleve el control de los libros de la biblioteca. Tu libro debe tener tres propiedades de solo lectura establecidas mediante promoción de constructor:isbn,titleyauthor. Incluye una propiedad privada$isAvailableque comience con el valortrue. Añade tres métodos:isAvailable(): bool: devuelve el estado de disponibilidadmarkAsBorrowed(): void: establece la disponibilidad en falsemarkAsReturned(): void: establece la disponibilidad en true
User.php: Incluye el archivo Book y crea una claseUserque represente a los miembros de la biblioteca. Tu usuario debe tener dos propiedades de solo lectura mediante promoción de constructor:id(int) yname(string). Incluye un array privado$borrowedBooks(inicialmente vacío) y una constanteMAX_BOOKSestablecida en3. Añade estos métodos:getBorrowedBooks(): array: devuelve el array de libros prestadoscanBorrow(): bool: devuelve true si el usuario tiene menos de MAX_BOOKS libros prestadosaddBook(Book $book): void: añade un libro al array de libros prestadosremoveBook(string $isbn): void: elimina un libro por ISBN usandoarray_filter
main.php: Incluye el archivo User y pon tus clases en funcionamiento. Recibirás cuatro entradas: el ID del usuario, el nombre del usuario, el ISBN del libro y el título del libro (el autor será"Unknown").Crea un
Usery unBookcon los valores proporcionados. Imprime si el usuario puede pedir prestado inicialmente, después haz que el usuario pida prestado el libro (márcalo como prestado y añádelo al usuario). Finalmente, imprime la disponibilidad del libro y la cantidad de libros prestados.Formato de salida:
Can borrow: [yes/no] Book available: [yes/no] Books borrowed: [count]
Observa cómo la encapsulación protege el estado interno: la disponibilidad de un libro solo cambia mediante métodos específicos, y los libros prestados de un usuario se gestionan mediante un acceso controlado. Estos cimientos respaldarán el sistema de préstamos que construiremos a continuación.
Pruébalo tú mismo
<?php
require_once 'User.php';
// Leer entradas
$userId = intval(trim(fgets(STDIN)));
$userName = trim(fgets(STDIN));
$bookIsbn = trim(fgets(STDIN));
$bookTitle = trim(fgets(STDIN));
$bookAuthor = "Unknown";
// TODO: Crea un objeto User con el id y name proporcionados
// TODO: Crea un objeto Book con el isbn, title y author proporcionados
// TODO: Imprime si el usuario puede pedir prestado inicialmente
// Format: "Can borrow: yes" or "Can borrow: no"
// TODO: Haz que el usuario pida prestado el libro:
// - Marca el libro como prestado
// - Añade el libro a los libros prestados del usuario
// TODO: Imprime la disponibilidad del libro
// Format: "Book available: yes" or "Book available: no"
// TODO: Imprime el conteo de libros prestados
// Format: "Books borrowed: [count]"
?>Todas las lecciones de Programación Orientada a Objetos
1Fundamentos de la POO
Archivos externosIntroducción a la POOClases frente a objetosLa palabra clave $thisMétodosPropiedadesConstructor (__construct)Destructor (__destruct)Repaso: calculadora simple4Herencia
Herencia básicaLa palabra clave parent::Sobrescritura de métodosLa palabra clave finalClases abstractasRepaso - Jerarquía de empleados7Encapsulación
Público, protegido, privadoModificadores de acceso en profundidadGetters y settersOcultación de la informaciónPromoción del constructor (8.0)Repaso: sistema de registros de estudiantes10Conceptos avanzados de OOP
Composición vs. herenciaInyección de dependenciasClases anónimasEnums (PHP 8.1)Fibras (PHP 8.1)Análisis profundo de la clonación de objetosGeneradores e iteradores13Patrones de diseño Parte 2
Patrón CommandPatrón AdapterPatrón DecoratorPatrón Template MethodPatrón StatePatrón CompositePatrón Repository2Namespaces y carga automática
Introducción a los NamespacesLa palabra clave useEstándar de carga automática PSR-4Autoloader de ComposerRepaso: proyecto organizado5Interfaces y contratos
Introducción a las interfacesImplementación de interfacesImplementación de múltiples interfacesInterfaces vs. clase abstractaTipado con interfacesRepaso - Calculadora de formas8Métodos mágicos
Introducción a los métodos mágicos__toString y __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call y __callStatic__clone y clonación de objetos__serialize y __unserializeRepaso: colección personalizada11Sistema de tipos y manejo de errores
Declaraciones de tiposTipos anulablesTipos unión e intersecciónClases de excepcionesJerarquía de excepciones personalizadaTry, Catch, FinallyRepaso: validador de formularios14Proyecto: Gestión de Bibliotecas
Descripción general del proyectoClases de libros y usuarios3Propiedades de clase
Propiedades de instancia vs. estáticasConstantes en clasesMétodos y propiedades estáticosPropiedades privadas y protegidasPropiedades de solo lectura (PHP 8.1)Repaso: gestor de cuentas bancarias6Polimorfismo
Repaso de la sobrescritura de métodosPolimorfismo mediante interfacesAnotaciones de tipo y tipos uniónEnlace estático tardíoRepaso: procesador de pagos9Traits
Introducción a los TraitsUso de múltiples TraitsResolución de conflictos entre TraitsMétodos abstractos en TraitsTraits frente a la herencia12Patrones de diseño, parte 1
Introducción a los patrones de diseñoPatrón SingletonPatrón FactoryPatrón ObserverPatrón StrategyPractica por tu cuenta: Compilador de PHP online