Patrón Observer
Parte de la sección Programación Orientada a Objetos del Journey de PHP de Coddy. Lección 73 de 91.
El patrón Observer es un patrón de diseño de comportamiento que establece una relación de uno a muchos entre objetos. Cuando un objeto (el sujeto) cambia de estado, todas sus dependencias (los observadores) reciben una notificación y se actualizan automáticamente.
Piensa en una suscripción a un boletín. El boletín es el sujeto y los suscriptores son observadores. Cuando se publica una nueva edición, todos los suscriptores la reciben automáticamente sin que el boletín necesite conocer los detalles de cada suscriptor.
Aquí tienes una implementación básica en PHP:
<?php
interface Observer {
public function update(string $message): void;
}
class Newsletter {
private array $subscribers = [];
public function subscribe(Observer $observer): void {
$this->subscribers[] = $observer;
}
public function publish(string $content): void {
foreach ($this->subscribers as $subscriber) {
$subscriber->update($content);
}
}
}
class EmailSubscriber implements Observer {
public function __construct(private string $email) {}
public function update(string $message): void {
echo "Sending to {$this->email}: $message\n";
}
}
$newsletter = new Newsletter();
$newsletter->subscribe(new EmailSubscriber("alice@example.com"));
$newsletter->subscribe(new EmailSubscriber("bob@example.com"));
$newsletter->publish("New article released!");
Salida:
Sending to alice@example.com: New article released!
Sending to bob@example.com: New article released!El patrón desacopla el sujeto de sus observadores. La clase Newsletter no necesita saber si está notificando a suscriptores de correo electrónico, suscriptores de SMS o servicios de notificaciones push. Simplemente llama a update() en cualquier elemento que implemente la interfaz Observer. Esto facilita enormemente añadir nuevos tipos de observadores sin modificar el código existente.
Desafío
FácilConstruyamos un sistema de alertas de precios de acciones usando el patrón Observer. Cuando el precio de una acción cambia, todos los inversores registrados deben recibir una notificación automáticamente: una aplicación perfecta de este patrón en el mundo real.
Organizarás tu código en cuatro archivos:
Observer.php: Define una interfazObservercon un único métodoupdate(string $stockName, float $price): void. Este es el contrato que todos los observadores deben seguir para recibir notificaciones.Investors.php: Incluye el archivo Observer y crea dos clases que implementen la interfaz:EmailInvestor: Recibe una dirección de correo electrónico en su constructor (usa la promoción de constructor). Su métodoupdate()imprime"Email to [email]: [stockName] is now $[price]"SmsInvestor: Recibe un número de teléfono en su constructor. Su métodoupdate()imprime"SMS to [phone]: [stockName] is now $[price]"
Stock.php: Incluye el archivo Observer y crea una claseStockque actúe como sujeto. Tu acción debe:- Almacenar el nombre de la acción y el precio actual (usa la promoción de constructor para el nombre e inicializa el precio en
0.0) - Mantener un array privado de observadores
- Tener un método
subscribe(Observer $observer): voidpara añadir observadores - Tener un método
setPrice(float $price): voidque actualice el precio y notifique a todos los observadores
update()de cada observador con el nombre de la acción y el nuevo precio.- Almacenar el nombre de la acción y el precio actual (usa la promoción de constructor para el nombre e inicializa el precio en
main.php: Incluye los archivos Investors y Stock. Recibirás tres entradas: el nombre de una acción, una dirección de correo electrónico y un número de teléfono.Crea un
Stockcon el nombre proporcionado. Suscribe unEmailInvestorcon la dirección de correo electrónico y unSmsInvestorcon el número de teléfono.Establece el precio de la acción en
150.50para activar las notificaciones para todos los suscriptores.
El patrón Observer mantiene tu clase Stock desacoplada de los métodos de notificación específicos. Más adelante, podrías añadir fácilmente un PushInvestor o un SlackInvestor sin modificar en absoluto la clase Stock.
Pruébalo tú mismo
<?php
require_once 'Investors.php';
require_once 'Stock.php';
// Leer entradas
$stockName = trim(fgets(STDIN));
$email = trim(fgets(STDIN));
$phone = trim(fgets(STDIN));
// TODO: Crea un Stock con el nombre dado
// TODO: Suscribe un EmailInvestor con la dirección de correo electrónico
// TODO: Suscribe un SmsInvestor con el número de teléfono
// TODO: Establece el precio del stock a 150.50 para activar las notificaciones
?>Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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1Fundamentos de la POO
Archivos externosIntroducción a la POOClases frente a objetosLa palabra clave $thisMétodosPropiedadesConstructor (__construct)Destructor (__destruct)Repaso: calculadora simple4Herencia
Herencia básicaLa palabra clave parent::Sobrescritura de métodosLa palabra clave finalClases abstractasRepaso - Jerarquía de empleados7Encapsulación
Público, protegido, privadoModificadores de acceso en profundidadGetters y settersOcultación de la informaciónPromoción del constructor (8.0)Repaso: sistema de registros de estudiantes10Conceptos avanzados de OOP
Composición vs. herenciaInyección de dependenciasClases anónimasEnums (PHP 8.1)Fibras (PHP 8.1)Análisis profundo de la clonación de objetosGeneradores e iteradores13Patrones de diseño Parte 2
Patrón CommandPatrón AdapterPatrón DecoratorPatrón Template MethodPatrón StatePatrón CompositePatrón Repository2Namespaces y carga automática
Introducción a los NamespacesLa palabra clave useEstándar de carga automática PSR-4Autoloader de ComposerRepaso: proyecto organizado5Interfaces y contratos
Introducción a las interfacesImplementación de interfacesImplementación de múltiples interfacesInterfaces vs. clase abstractaTipado con interfacesRepaso - Calculadora de formas8Métodos mágicos
Introducción a los métodos mágicos__toString y __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call y __callStatic__clone y clonación de objetos__serialize y __unserializeRepaso: colección personalizada3Propiedades de clase
Propiedades de instancia vs. estáticasConstantes en clasesMétodos y propiedades estáticosPropiedades privadas y protegidasPropiedades de solo lectura (PHP 8.1)Repaso: gestor de cuentas bancarias6Polimorfismo
Repaso de la sobrescritura de métodosPolimorfismo mediante interfacesAnotaciones de tipo y tipos uniónEnlace estático tardíoRepaso: procesador de pagos9Traits
Introducción a los TraitsUso de múltiples TraitsResolución de conflictos entre TraitsMétodos abstractos en TraitsTraits frente a la herencia12Patrones de diseño, parte 1
Introducción a los patrones de diseñoPatrón SingletonPatrón FactoryPatrón ObserverPatrón StrategyPractica por tu cuenta: Compilador de PHP online