Implementación de interfaces
Parte de la sección Programación Orientada a Objetos del Journey de PHP de Coddy. Lección 28 de 91.
Ahora que entiendes qué son las interfaces, veamos cómo implementarlas realmente. Una clase implementa una interfaz mediante la palabra clave implements y debe proporcionar implementaciones concretas para todos los métodos declarados en esa interfaz.
<?php
interface Printable {
public function print();
}
class Document implements Printable {
private $content;
public function __construct($content) {
$this->content = $content;
}
public function print() {
return "Printing: " . $this->content;
}
}
$doc = new Document("Hello World");
echo $doc->print();
Salida:
Printing: Hello WorldLa clase Document implementa Printable al proporcionar su propia versión del método print(). Si olvidas implementar un método requerido, PHP generará un error fatal.
Diferentes clases pueden implementar la misma interfaz a su manera:
<?php
class Invoice implements Printable {
private $amount;
public function __construct($amount) {
$this->amount = $amount;
}
public function print() {
return "Invoice Total: $" . $this->amount;
}
}
$invoice = new Invoice(150);
echo $invoice->print();
Salida:
Invoice Total: $150Tanto Document como Invoice cumplen el contrato Printable, pero cada uno gestiona la impresión de forma diferente según su propósito.
Punto clave: Usa implements para conectar una clase a una interfaz, después define todos los métodos requeridos. Cada clase que implementa proporciona su propia lógica y garantiza que existan las mismas firmas de método.
Desafío
FácilConstruyamos un sistema de mensajería que demuestre cómo diferentes clases pueden implementar la misma interfaz de sus propias maneras únicas.
Crearás tres archivos que funcionan conjuntamente para gestionar diferentes tipos de mensajes:
Messageable.php: Define la interfazMessageablecon dos firmas de método:compose($content)ydeliver(). Esta interfaz establece el contrato que deben seguir todos los tipos de mensajes.Email.php: Crea una claseEmailque implementeMessageable. Incluye el archivo de la interfaz al principio. La clase debe tener una propiedad privada$recipienty una propiedad privada$body. El constructor acepta la dirección del destinatario. Implementacompose($content)para almacenar el contenido en$bodyy devolver"Email composed". Implementadeliver()para devolver"Email to [recipient]: [body]".SMS.php: Crea una claseSMSque también implementeMessageable. Incluye el archivo de la interfaz al principio. La clase debe tener una propiedad privada$phoneNumbery una propiedad privada$text. El constructor acepta el número de teléfono. Implementacompose($content)para almacenar el contenido en$texty devolver"SMS composed". Implementadeliver()para devolver"SMS to [phoneNumber]: [text]".
En main.php, incluye los archivos de Email y SMS. Recibirás tres entradas: una dirección de correo electrónico, un número de teléfono y el contenido de un mensaje. Crea un objeto Email con la dirección de correo electrónico y un objeto SMS con el número de teléfono. Llama a compose() con el contenido del mensaje en ambos objetos, mostrando cada resultado en su propia línea. Después, llama a deliver() en ambos objetos, mostrando cada resultado en su propia línea. El orden debe ser: composición del correo electrónico, composición del SMS, entrega del correo electrónico y entrega del SMS.
Ambas clases cumplen el mismo contrato Messageable, pero cada una gestiona la composición y la entrega de mensajes según su propio propósito: los correos electrónicos muestran la dirección del destinatario, mientras que los mensajes SMS muestran el número de teléfono.
Pruébalo tú mismo
<?php
require_once 'Email.php';
require_once 'SMS.php';
// Leer entradas
$emailAddress = trim(fgets(STDIN));
$phoneNumber = trim(fgets(STDIN));
$messageContent = trim(fgets(STDIN));
// TODO: Crea un objeto Email con la dirección de correo electrónico
// TODO: Crea un objeto SMS con el número de teléfono
// TODO: Llama a compose() en ambos objetos e imprime los resultados
// Order: email compose, then SMS compose
// TODO: Llama a deliver() en ambos objetos e imprime los resultados
// Orden: email deliver, luego SMS deliver
?>Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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1Fundamentos de la POO
Archivos externosIntroducción a la POOClases frente a objetosLa palabra clave $thisMétodosPropiedadesConstructor (__construct)Destructor (__destruct)Repaso: calculadora simple4Herencia
Herencia básicaLa palabra clave parent::Sobrescritura de métodosLa palabra clave finalClases abstractasRepaso - Jerarquía de empleados7Encapsulación
Público, protegido, privadoModificadores de acceso en profundidadGetters y settersOcultación de la informaciónPromoción del constructor (8.0)Repaso: sistema de registros de estudiantes10Conceptos avanzados de OOP
Composición vs. herenciaInyección de dependenciasClases anónimasEnums (PHP 8.1)Fibras (PHP 8.1)Análisis profundo de la clonación de objetosGeneradores e iteradores13Patrones de diseño Parte 2
Patrón CommandPatrón AdapterPatrón DecoratorPatrón Template MethodPatrón StatePatrón CompositePatrón Repository2Namespaces y carga automática
Introducción a los NamespacesLa palabra clave useEstándar de carga automática PSR-4Autoloader de ComposerRepaso: proyecto organizado5Interfaces y contratos
Introducción a las interfacesImplementación de interfacesImplementación de múltiples interfacesInterfaces vs. clase abstractaTipado con interfacesRepaso - Calculadora de formas8Métodos mágicos
Introducción a los métodos mágicos__toString y __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call y __callStatic__clone y clonación de objetos__serialize y __unserializeRepaso: colección personalizada3Propiedades de clase
Propiedades de instancia vs. estáticasConstantes en clasesMétodos y propiedades estáticosPropiedades privadas y protegidasPropiedades de solo lectura (PHP 8.1)Repaso: gestor de cuentas bancarias6Polimorfismo
Repaso de la sobrescritura de métodosPolimorfismo mediante interfacesAnotaciones de tipo y tipos uniónEnlace estático tardíoRepaso: procesador de pagos9Traits
Introducción a los TraitsUso de múltiples TraitsResolución de conflictos entre TraitsMétodos abstractos en TraitsTraits frente a la herencia12Patrones de diseño, parte 1
Introducción a los patrones de diseñoPatrón SingletonPatrón FactoryPatrón ObserverPatrón StrategyPractica por tu cuenta: Compilador de PHP online