Comentarios
Parte de la sección Fundamentals del Journey de Rust de Coddy — lección 3 de 75.
Los comentarios son notas que escribes dentro de tu código. El compilador los ignora por completo; existen solo para ayudar a los humanos a entender el código.
Para escribir un comentario de una sola línea, usa //. Todo lo que esté después de // hasta el final de la línea es ignorado:
// Este es un comentario
println!("Hello, world!");Un comentario también se puede escribir al final de una línea, después del código:
println!("Hello, world!"); // Esto imprime Hello, world!Para comentarios que abarcan varias líneas, usa /* para comenzar y */ para terminar:
/* Este es un comentario de varias líneas.
El compilador lo ignora todo. */
println!("Welcome!");Los comentarios también pueden desactivar temporalmente una línea de código sin eliminarla:
// println!("This line will NOT run");
println!("This line will run");Desafío
PrincipianteCorrige el código para que solo se imprima Hello, Rust!.
- Reemplaza el
?con los símbolos que convierten una línea en un comentario - La línea que imprime
Goodbye!debe convertirse en un comentario para que NO se ejecute - Solo cambia la línea que comienza con
?
Hoja de referencia
Comentarios en Rust:
- Notas para humanos: el compilador las ignora
- Permiten desactivar código temporalmente sin eliminarlo
Comentario de una sola línea:
// Este es un comentario
println!("Hello!"); // Comentario después del códigoComentario multilínea:
/* Este es un
comentario multilínea */Desactivar código:
// println!("This will NOT run");
println!("This will run");Pruébalo tú mismo
fn main() {
// Escribe tu código debajo
? println!("Goodbye!");
println!("Hello, Rust!");
}Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentals
4Operadores Parte 1
Operadores aritméticosOperador de móduloAtajos aritméticosOperadores de comparaciónComparación de strings5Operadores Parte 2
Operadores lógicos Parte 1Operadores lógicos Parte 2Repaso - Lógica simpleOperadores lógicos Parte 33Variables Parte 2
Declaración de tiposConvenciones de nomenclaturaInferencia de tiposResumen - Inicializar variablesConversión de tipos9Bucles
For sobre seriesBucle WhileBreakContinueBucle anidadoEtiquetas de bucleBucle infinitoResumen - Entrada dinámica