도서와 회원
Coddy Kotlin 여정의 객체 지향 프로그래밍 섹션에 포함된 레슨. 57개 중 50번째.
이 프로젝트에서는 도서관 시스템의 핵심을 만듭니다. Library 클래스는 한 줄에 하나씩 명령을 받아 각 명령에 응답합니다. 다섯 단계에 걸쳐 책과 회원을 추가하고, 책을 빌려주고 반납하며, 도서 목록을 검색하고 보고서를 출력하는 방법을 익힙니다:
ADD_BOOK 1 Dune
JOIN ada
BORROW ada 1
RETURN ada 1
SEARCH dune
REPORT데이터 모델은 이 섹션에서 배운 내용을 사용합니다. Book과 Member는 각각 별도의 파일에 있습니다. 책의 borrower는 어디서나 읽을 수 있지만 lendTo와 giveBack을 통해서만 변경되며, 회원은 대출 항목의 id를 읽기 전용 List로 노출합니다. 도서관은 둘 다 비공개 맵에 보관하므로, 도서관 자체 메서드만 이를 변경할 수 있습니다:
class Book(val id: Int, val title: String) {
var borrower: String? = null
private set
val isAvailable: Boolean
get() = borrower == null
fun lendTo(name: String) { borrower = name }
}main 내부에서:
val books = mutableMapOf<Int, Book>()
books[1] = Book(1, "Dune")
books.getValue(1).lendTo("ada")
println("${books.getValue(1).isAvailable} ${books.getValue(1).borrower}")출력:
false adahandle(line)은 명령을 분할하고 첫 번째 단어에 when을 적용합니다. 각 분기는 응답을 List<String>으로 반환하므로, REPORT와 같은 명령은 여러 줄로 응답할 수 있고, 이른 return은 거부 응답을 반환합니다. 책 제목에는 공백이 포함될 수 있으므로, 제목은 id 뒤의 모든 내용입니다:
main 내부:
val p = "ADD_BOOK 7 The Hobbit".split(" ")
val id = p[1].toInt()
val title = p.drop(2).joinToString(" ")
println("$id: $title")출력:
7: The Hobbit챌린지
쉬움처음 두 명령에 대해 Library.handle(line)을 완성하세요:
ADD_BOOK <id> <title>: 새 책을 대출 가능한 상태로 저장하고added book 1: Dune을 응답하세요. id가 이미 사용 중이면book 1 exists라고 응답하세요.JOIN <name>: 회원을 추가하고welcome ada을 응답하세요. 이름이 이미 존재하면ada is already a member라고 응답하세요.
제공된 코드는 각 입력 줄을 library.handle(line)에 전달하고 반환된 각 응답을 별도의 줄에 출력합니다. 회원 이름은 소문자 단어 하나이며, 책 ID는 정수이고, 입력에는 지금까지 설명한 명령만 포함됩니다. 그 밖의 명령에는 unknown command라고 응답합니다.
코드는 Book.kt, Member.kt, Library.kt에 작성하세요. Main.kt에는 제공된 입력/출력 코드가 있으며 수정할 수 없습니다.
직접 해보기
fun main() {
// 제공된 입력/출력 코드: 그대로 유지하세요
val input = generateSequence(::readLine).toList()
val library = Library()
for (line in input) {
for (reply in library.handle(line)) println(reply)
}
}
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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