클릭해서 추가하기
Coddy Pygame 여정의 게임 창에서 배우는 Python 섹션에 포함된 레슨. 32개 중 25번째.
게임이 실행되는 동안 리스트는 늘어날 수 있습니다. stars.append(item)은 항목을 끝에 추가합니다.
마우스 클릭은 이벤트 루프에서 MOUSEBUTTONDOWN 이벤트로 들어오며, event.pos는 클릭이 발생한 위치인 (x, y) 튜플입니다.
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
stars.append(event.pos)클릭할 때마다 위치 하나가 추가됩니다. 그리기 부분에서는 이미 리스트에 있는 모든 별을 그리므로, 새 별은 다음 프레임에 표시되고 리스트가 그 별을 보관하기 때문에 계속 남아 있습니다.
리스트는 설정 부분에서 비어 있는 상태로 시작합니다: stars = []. 게임 루프 안에서 만들면 매 프레임 비워져 별이 하나씩 즉시 사라집니다.
챌린지
쉬움이벤트 루프에서 MOUSEBUTTONDOWN 이벤트가 발생하면 event.pos를 stars에 추가하세요. 그러면 클릭할 때마다 흰색 별이 하나씩 놓입니다.
직접 해보기
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()
# 게임 루프가 시작되기 전에 여기서 필요한 것들을 설정하세요.
stars = []
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 매 프레임마다 여기서 필요한 것들을 변경하세요.
screen.fill((20, 24, 48))
# 화면을 채운 후 여기서 그리세요.
for star in stars:
pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), star, 5)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
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