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CoddyTech

별 세기

Coddy Pygame 여정의 게임 창에서 배우는 Python 섹션에 포함된 레슨. 32개 중 31번째.

플레이어는 하늘이 얼마나 가득 찼는지 알아야 합니다. 왼쪽 위 모서리에 스무 개 중 몇 개인지 표시하세요:

text = font.render(f"Stars: {len(stars)}/20", True, (230, 230, 240))
screen.blit(text, (20, 20))

f-string은 값인 len(stars)와 일반 텍스트인 /20을 섞습니다. 별이 일곱 개라면 Stars: 7/20으로 표시됩니다.

stars = [] 옆의 설정 부분에서 글꼴을 만드세요. 글꼴을 만들면 불러오는 데 시간이 걸리므로 한 번만 실행하세요. 텍스트 렌더링은 부담이 적고 모든 프레임에서 실행되므로 개수는 항상 최신 상태입니다.

별이 라벨을 가리지 않도록 그리기 부분에서 라벨을 마지막에 그리세요.

challenge icon

챌린지

쉬움

개수를 표시하세요:

  1. 설정 부분에서 font = pygame.font.Font(None, 36)을 만드세요.
  2. 그리기 부분의 끝에서 f"Stars: {len(stars)}/20"을 (230, 230, 240) 색상으로 렌더링하고 (20, 20)에 블릿하세요.

직접 해보기

import random
import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()

# 게임 루프가 시작되기 전에 여기서 필요한 것을 설정하세요.
stars = []

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            stars.append(event.pos)

    # 프레임마다 여기서 필요한 것을 변경하세요.

    screen.fill((20, 24, 48))
    # 화면을 채운 뒤 여기서 그리세요.
    pygame.draw.circle(screen, (240, 230, 160), (560, 80), 40)
    pygame.draw.rect(screen, (14, 16, 30), (0, 430, 640, 50))
    for star in stars:
        colour = (255, 255, 255)
        if random.randint(1, 30) == 1:
            colour = (110, 120, 170)
        pygame.draw.circle(screen, colour, star, 3)

    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

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