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게임 개요

Coddy R 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨 — 78개 중 52번째.

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챌린지

쉬움

이 장에서는 함수, 루프 및 조건부 로직을 사용하여 사용자 정의 가능한 FizzBuzz 게임을 빌드합니다.

먼저, numberdivisor라는 두 개의 인수를 받는 check_divisible이라는 함수를 만드세요. 이 함수는 숫자가 제수로 나누어떨어지면(나머지가 없으면) TRUE를 반환하고, 그렇지 않으면 FALSE를 반환해야 합니다.

입력에서 두 개의 숫자를 읽어 숫자로 변환한 다음, 이 값들로 함수를 호출하세요. 반환된 결과를 출력하세요.

예를 들어, 입력값이 다음과 같다면:

15
3

출력은 다음과 같아야 합니다:

[1] TRUE

입력값이 다음과 같다면:

15
5

출력은 다음과 같아야 합니다:

[1] TRUE

입력값이 다음과 같다면:

7
3

출력은 다음과 같아야 합니다:

[1] FALSE

직접 해보기

# 입력 읽기
con <- file("stdin", "r")
number <- as.numeric(suppressWarnings(readLines(con, n = 1)))
divisor <- as.numeric(suppressWarnings(readLines(con, n = 1)))

# TODO: 두 개의 인자를 받는 check_divisible이라는 함수를 만드세요:
# number와 divisor. number가 divisor로 나누어지면 TRUE를, 그렇지 않으면 FALSE를 반환합니다.


# 함수를 호출하고 결과를 출력하세요
print(check_divisible(number, divisor))

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