Zajmij fabrykę
Lekcja 6 z 22 w kursie Gra Roblox: Fabryka Tycoon w Coddy.
Tycoon należy do kogoś. Zielony pad przy wejściu przypisuje go do gracza: pierwszy gracz, który na nim stanie, zostaje właścicielem, fabryka rusza, a wypłatę otrzymuje tylko właściciel. Właściciel jest jedną zmienną na początku skryptu, która ma wartość nil, dopóki ktoś nie przejmie tycoona:
local owner = nil
tycoon.ClaimPad.Touched:Connect(function(hit)
local player = Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)
if player and not owner then
owner = player
end
end)Gdy tycoon zostanie przejęty, uruchamia się każdy dropper w jego obrębie. Droppery mają tag Dropper, więc CollectionService:GetTagged("Dropper") znajduje je wszystkie, niezależnie od tego, gdzie się znajdują. Kupione droppery będą czekać w ServerStorage, więc uruchamiają się tylko te znajdujące się w workspace.
Wyzwanie
ŚredniGdy staniesz na zielonym polu, przejmij fabrykę.
- Usuń wiersz
startDropper(tycoon.Dropper). Na górze pobierzCollectionServicei dodajlocal owner = nil. - Gdy gracz dotknie
tycoon.ClaimPadi nie ma właściciela: przypisz mu rolę właściciela i uruchom każdy podajnik zCollectionService:GetTagged("Dropper"), który znajduje się w obszarze roboczym. - Przy kolektorze wypłacaj pieniądze tylko
owner.
Naciśnij „Graj”: nic nie spada, dopóki nie staniesz na zielonym polu. Następnie naciśnij „Sprawdź”.
Spróbuj swoich sił
local Players = game:GetService("Players")
local Debris = game:GetService("Debris")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local tycoon = workspace.Tycoon
print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")
-- Każdy gracz otrzymuje Cash na tablicy wyników
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local cash = Instance.new("IntValue")
cash.Name = "Cash"
cash.Parent = leaderstats
end)
-- Ore: mały element wart Cash, zrzucany pod dropperem
local function dropOre(dropper)
local ore = Instance.new("Part")
ore.Name = "Ore"
ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
if math.random() < Settings.GoldChance then
ore.Color = Color3.fromRGB(255, 200, 40)
ore.Material = Enum.Material.Neon
ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue * 5)
end
ore.Parent = workspace
Debris:AddItem(ore, 20)
end
local function startDropper(dropper)
task.spawn(function()
while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
dropOre(dropper)
task.wait(Settings.DropInterval)
end
end)
end
startDropper(tycoon.Dropper)
-- Taśmociąg przenosi wszystko, co na nim leży
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0)
-- Kolektor zamienia rudę na Cash
tycoon.Collector.Touched:Connect(function(hit)
if hit.Name == "Ore" then
local value = hit:GetAttribute("Value")
hit:Destroy()
for _, player in Players:GetPlayers() do
player.leaderstats.Cash.Value += value
end
end
end)
-- Lekcja 6: tutaj należy dodać Claim the Factory
Wszystkie lekcje w sekcji Gra Roblox: Fabryka Tycoon
Poćwicz samodzielnie: Edytor online Roblox