Menu
CoddyTech

Zajmij fabrykę

Lekcja 6 z 22 w kursie Gra Roblox: Fabryka Tycoon w Coddy.

Tycoon należy do kogoś. Zielony pad przy wejściu przypisuje go do gracza: pierwszy gracz, który na nim stanie, zostaje właścicielem, fabryka rusza, a wypłatę otrzymuje tylko właściciel. Właściciel jest jedną zmienną na początku skryptu, która ma wartość nil, dopóki ktoś nie przejmie tycoona:

local owner = nil

tycoon.ClaimPad.Touched:Connect(function(hit)
	local player = Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)
	if player and not owner then
		owner = player
	end
end)

Gdy tycoon zostanie przejęty, uruchamia się każdy dropper w jego obrębie. Droppery mają tag Dropper, więc CollectionService:GetTagged("Dropper") znajduje je wszystkie, niezależnie od tego, gdzie się znajdują. Kupione droppery będą czekać w ServerStorage, więc uruchamiają się tylko te znajdujące się w workspace.

challenge icon

Wyzwanie

Średni

Gdy staniesz na zielonym polu, przejmij fabrykę.

  1. Usuń wiersz startDropper(tycoon.Dropper). Na górze pobierz CollectionService i dodaj local owner = nil.
  2. Gdy gracz dotknie tycoon.ClaimPad i nie ma właściciela: przypisz mu rolę właściciela i uruchom każdy podajnik z CollectionService:GetTagged("Dropper"), który znajduje się w obszarze roboczym.
  3. Przy kolektorze wypłacaj pieniądze tylko owner.

Naciśnij „Graj”: nic nie spada, dopóki nie staniesz na zielonym polu. Następnie naciśnij „Sprawdź”.

Spróbuj swoich sił

local Players = game:GetService("Players")
local Debris = game:GetService("Debris")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

local tycoon = workspace.Tycoon

print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")

-- Każdy gracz otrzymuje Cash na tablicy wyników
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local cash = Instance.new("IntValue")
	cash.Name = "Cash"
	cash.Parent = leaderstats
end)

-- Ore: mały element wart Cash, zrzucany pod dropperem
local function dropOre(dropper)
	local ore = Instance.new("Part")
	ore.Name = "Ore"
	ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
	ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
	ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
	ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
	if math.random() < Settings.GoldChance then
		ore.Color = Color3.fromRGB(255, 200, 40)
		ore.Material = Enum.Material.Neon
		ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue * 5)
	end
	ore.Parent = workspace
	Debris:AddItem(ore, 20)
end

local function startDropper(dropper)
	task.spawn(function()
		while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
			dropOre(dropper)
			task.wait(Settings.DropInterval)
		end
	end)
end

startDropper(tycoon.Dropper)

-- Taśmociąg przenosi wszystko, co na nim leży
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0)

-- Kolektor zamienia rudę na Cash
tycoon.Collector.Touched:Connect(function(hit)
	if hit.Name == "Ore" then
		local value = hit:GetAttribute("Value")
		hit:Destroy()
		for _, player in Players:GetPlayers() do
			player.leaderstats.Cash.Value += value
		end
	end
end)

-- Lekcja 6: tutaj należy dodać Claim the Factory

Wszystkie lekcje w sekcji Gra Roblox: Fabryka Tycoon

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Roblox