Menu
CoddyTech

Podstawowa struktura programu

Część sekcji Podstawy ścieżki C# w Coddy. Lekcja 4 z 70.

W C# kod jest zorganizowany w klasach. Na razie wystarczy wiedzieć, że klasa to miejsce, w którym będziesz pisać swój kod — więcej o klasach wyjaśnimy później.

Metoda Main jest kluczową częścią programu w języku C#, ponieważ stanowi punkt początkowy jego wykonywania.

Oto prosty opis podstawowego programu w C#:

using System; // Umożliwia dostęp do Console i innych wbudowanych narzędzi

public class Program { // Deklaracja klasy
	public static void Main(string[] args) { // Metoda Main
		Console.WriteLine("Hello, Coddy!"); // Instrukcja wypisywania
		// Napisz kod wewnątrz Main
	}
}

Zauważ, że using System; znajduje się poza klasą. To normalne. Dyrektywy using zawsze umieszcza się na początku pliku, przed deklaracją klasy. Zapewniają programowi dostęp do wbudowanych narzędzi, takich jak Console.WriteLine.

Wcięcia (spacje na początku wierszy) ułatwiają czytanie kodu. Pokazują, który kod należy do którego bloku. Kod wewnątrz klasy jest wcięty raz, a kod wewnątrz metody Main jest wcięty ponownie.

Wpisujesz kod wewnątrz metody Main.

Ważna uwaga: W języku C# każda instrukcja musi kończyć się średnikiem (;). Średnik jest obowiązkowy i informuje C#, że instrukcja dobiegła końca. Zapomnienie o dodaniu średnika spowoduje błąd kompilacji. Pamiętaj jednak, że bloki kodu ujęte w nawiasy klamrowe {} (takie jak deklaracje klas i metod) nie wymagają średników.

Spróbuj swoich sił

Ta lekcja nie zawiera wyzwania z kodem.

quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Kompilator C# online