Menu
CoddyTech

Podstawowa struktura programu

Część sekcji Podstawy ścieżki C# w Coddy. Lekcja 4 z 69.

W C# kod jest zorganizowany w klasy. Na razie wystarczy wiedzieć, że klasa to miejsce, w którym będziesz pisać kod — więcej o klasach wyjaśnimy później

Metoda Main jest kluczową częścią programu w C#, ponieważ stanowi punkt rozpoczęcia wykonywania programu.

Oto proste omówienie podstawowego programu w C#:

using System; // Zapewnia dostęp do Console i innych wbudowanych narzędzi

public class Program { // Deklaracja klasy
	public static void Main(string[] args) { // Metoda Main
		Console.WriteLine("Hello, Coddy!"); // Instrukcja wyświetlająca dane
		// Napisz kod wewnątrz Main
	}
}

Zwróć uwagę, że using System; znajduje się poza klasą. To normalne. Dyrektywy using zawsze umieszcza się na początku pliku, przed deklaracją klasy. Zapewniają programowi dostęp do wbudowanych narzędzi, takich jak Console.WriteLine.

Wcięcia (spacje na początku wierszy) ułatwiają czytanie kodu. Pokazują, który kod należy do którego bloku. Kod wewnątrz klasy jest wcięty raz, a kod wewnątrz metody Main — ponownie.

Piszesz swój kod wewnątrz metody Main

Ważna uwaga: W C# każda instrukcja musi kończyć się średnikiem (;). Średnik jest obowiązkowy i informuje C#, że instrukcja dobiegła końca. Zapomnienie o dodaniu średnika spowoduje błąd kompilacji. Pamiętaj jednak, że bloki kodu ujęte w nawiasy klamrowe {} (takie jak deklaracje klas i metod) nie wymagają średników.

Spróbuj swoich sił

Ta lekcja nie zawiera wyzwania z kodem.

quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Kompilator C# online