Menu
Coddy logo textTech

Podstawowa struktura programu

Część sekcji Podstawy ścieżki C# w Coddy. Lekcja 4 z 69.

W C# kod jest zorganizowany w klasy. Na razie wystarczy, że wiesz, że klasa to miejsce, w którym będziesz pisać kod — więcej o klasach wyjaśnimy później

Metoda Main jest kluczową częścią programu C#, ponieważ stanowi punkt początkowy jego wykonania.

Oto proste omówienie podstawowego programu w C#:

using System; // Zapewnia dostęp do Console i innych wbudowanych narzędzi

public class Program { // Deklaracja klasy
	public static void Main(string[] args) { // Metoda Main
		Console.WriteLine("Hello, Coddy!"); // Instrukcja wypisująca dane
		// Napisz kod wewnątrz Main
	}
}

Zwróć uwagę, że using System; znajduje się poza klasą. To normalne. Dyrektywy using zawsze umieszcza się na początku pliku, przed deklaracją klasy. Dzięki nim program uzyskuje dostęp do wbudowanych narzędzi, takich jak Console.WriteLine.

Wcięcia (spacje na początku wierszy) ułatwiają czytanie kodu. Pokazują, który kod należy do którego bloku. Kod wewnątrz klasy jest wcięty raz, a kod wewnątrz metody Main jest wcięty ponownie.

Piszesz swój kod wewnątrz metody Main

Ważna uwaga: W języku C# każda instrukcja musi kończyć się średnikiem (;). Średnik jest obowiązkowy i informuje C#, że dotarłeś do końca instrukcji. Jeśli zapomnisz dodać średnik, wystąpi błąd kompilacji. Pamiętaj jednak, że bloki kodu ujęte w nawiasy klamrowe {} (takie jak deklaracje klas i metod) nie wymagają średników.

Spróbuj swoich sił

Ta lekcja nie zawiera wyzwania z kodem.

quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Kompilator C# online