Menu
CoddyTech

Liczby

Część sekcji Podstawy ścieżki C# w Coddy. Lekcja 5 z 70.

Zmienne to pojemniki przechowujące wartości danych. Służą do przechowywania, przetwarzania i wyświetlania informacji w programie.

Krótko mówiąc, zmienna jest jak jednostka pamięci, do której możemy uzyskać dostęp, wpisując nazwę zmiennej.

Każda zmienna ma unikalną nazwę i wartość, która może być różnego typu. C# ma różne wbudowane typy danych, które określają typ wartości, jaką może przechowywać zmienna.

Aby zainicjalizować zmienną, używamy następującego formatu:

variableType variableName = value;

W języku C# liczby są zazwyczaj reprezentowane za pomocą dwóch głównych typów danych: int i double.

int służy do przechowywania liczb całkowitych bez części dziesiętnej. Na przykład:

int age = 30;
int temperature = -5;
int count = 100;

double służy do przechowywania liczb z częścią dziesiętną. Na przykład:

double price = 99.99;
double pi = 3.14159;
double fraction = 0.5;

Podczas deklarowania zmiennych w C# musisz określić typ zmiennej przed jej nazwą. Nazywa się to deklaracją typu. Po zadeklarowaniu zmiennej określonego typu może ona przechowywać tylko wartości tego typu.

challenge icon

Wyzwanie

Początkujący

Napisz program w C#, który deklaruje i inicjalizuje następujące zmienne:

  • Zadeklaruj zmienną typu int o nazwie quantity i zainicjalizuj ją wartością 5.
  • Zadeklaruj zmienną typu double o nazwie itemPrice i zainicjalizuj ją wartością 24.99.

Nie zapomnij o średniku na końcu każdego wiersza!

Spróbuj swoich sił

        // Zadeklaruj i zainicjalizuj tutaj zmienne
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Kompilator C# online