Pętla for
Część sekcji Podstawy ścieżki C# w Coddy. Lekcja 41 z 69.
Czasami podczas programowania trzeba wykonać tę samą lub prawie taką samą operację kilka razy.
Aby uniknąć wielokrotnego pisania tego samego, możemy użyć pętli.
Pętla for ma następującą składnię:
for (initialization; condition; update) {
code
}initialization, condition i update określają, jaka jest wartość start i jaka jest wartość end.
Na przykład wykonaj pętlę od 0 do 5 (bez 5):
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Console.WriteLine(i);
}Omówienie pętli for:
- Inicjalizacja:
int i = 0- To wykonuje się raz na samym początku
- Tworzy zmienną
ii ustawia jej wartość początkową na 0
- Warunek:
i < 5- Jest sprawdzany przed każdą iteracją
- Pętla jest kontynuowana tak długo, jak ten warunek jest prawdziwy
- Gdy
iosiągnie wartość 5, warunek stanie się fałszywy i pętla się zatrzyma
- Aktualizacja:
i++- To wykonuje się po każdej iteracji
- Za każdym razem zwiększa wartość
io 1 i++to skrócony zapisi = i + 1
for (int i = 0; i < 5; i++) {
│ │ │
│ │ └── Update
│ └─────────── Condition
└─────────────────────── InitializationWykona instrukcję print 5 razy:
0
1
2
3
4Pętle mają wiele zastosowań. Na przykład zsumujmy wszystkie liczby od 1 do 100:
int sumNumbers = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
sumNumbers += i;
}
Console.WriteLine(sumNumbers);Najpierw przejdzie pętlą przez wszystkie liczby od 1 do 100 (włącznie z 100, ze względu na znak <=) i zsumuje je wszystkie, a następnie wypisze zmienną sumNumbers
Wyzwanie
PoczątkującyWczytaj liczbę całkowitą n (kod początkowy już to robi). Użyj pętli for, aby wypisać "Hello Coddy: " i wartość i dla każdej liczby od 3 do n, włącznie.
Na przykład, jeśli n wynosi 6, wynikiem jest:
Hello Coddy: 3
Hello Coddy: 4
Hello Coddy: 5
Hello Coddy: 6Jeśli n wynosi 27, pętla wypisze 25 wierszy, od Hello Coddy: 3 do Hello Coddy: 27.
Spróbuj swoich sił
using System;
class Program {
public static void Main(string[] args) {
int n = int.Parse(Console.ReadLine());
// Napisz kod tutaj
}
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory, część 1
Operatory arytmetyczneOperator moduloInkrementacja/dekrementacjaPostinkrementacja/postdekrementacjaSkrócone operatory arytmetyczne7Podstawowe wejście i wyjście
Podstawowe wyjścieInterpolacja ciągów znakówOdczytywanie danych wejściowychParsowaniePowtórka — do 120Powtórka — prawda czy fałsz5Operatory część 2
Operatory porównaniaOperatory logiczne część 1Operatory logiczne część 2Powtórka — prosta logikaOperatory logiczne część 36Podejmowanie decyzji
Instrukcja ifIf - ElseInstrukcja switchOperator trójargumentowyPowtórzenie - If ElseZagnieżdżone If - Else9Pętle
Pętla forPętla whilePętla do whileInstrukcja breakInstrukcja continueZagnieżdżona pętlaNieskończona pętlaPowtórzenie – dynamiczne dane wejściowe12Operacje na ciągach znaków
Metody ciągów znaków – część 1Metody ciągów znaków – część 2Formatowanie ciągów znakówPoćwicz samodzielnie: Kompilator C# online