Przerywanie pętli z etykietą
Część sekcji Logika i przepływ danych ścieżki Kotlin w Coddy. Lekcja 42 z 63.
Zwykłe przerwanie kończy tylko najbliższą pętlę. Nadaj zewnętrznej pętli etykietę, taką jak search@, a następnie użyj break@search wewnątrz zagnieżdżonej pętli, aby zakończyć całe wyszukiwanie po osiągnięciu celu. Etykieta należy do pętli, która występuje bezpośrednio po niej.
Wewnątrz main:
var found = -1
search@ for (row in listOf(listOf(1, 4), listOf(6, 8))) {
for (value in row) {
if (value % 2 == 0) {
found = value
break@search
}
}
}
println(found)Cztery to pierwsza parzysta wartość w kolejności wierszy, a oznaczona etykietą instrukcja break pomija pozostałe wiersze.
Oznaczona etykietą instrukcja break kończy działanie pętli oznaczonej tą etykietą, wraz z jej zagnieżdżonymi elementami.
Wyzwanie
ŚredniUzupełnij firstEven, podając parametr grid: List<List<Int>>. Znajdź pierwszą parzystą wartość, przeszukując wiersze po kolei, i użyj etykietowanego przerwania, aby zakończyć obie pętle. Zwróć -1, jeśli nie ma dopasowania. Zero i ujemne wartości parzyste również się liczą.
Jeśli powyżej nie podano bardziej rygorystycznych ograniczeń, kolekcje zawierają najwyżej 100 elementów na każdym poziomie, a argumenty całkowite i wartości całkowite w kolekcjach mieszczą się w zakresie od -1000 do 1000. Tekst dostarczony do parsowania może zawierać nieprawidłowe reprezentacje lub wartości spoza zakresu, zgodnie z opisem.
Zwróć wartość typu Int. Pozostaw dostarczony kod wejścia/wyjścia. Odczytuje on argumenty skalarne, po jednym w wierszu; lista zaczyna się od liczby elementów, po której następują te elementy, a mapa zaczyna się od liczby wpisów, po której następują kolejne klucze i wartości. W przypadku list zagnieżdżonych format liczby elementów i elementów powtarza się dla każdego wiersza. Dostarczona funkcja main wypisuje zwróconą wartość, a po niej jeden znak nowej linii. Listy używają standardowego formatu Kotlin z nawiasami kwadratowymi; nie wypisuj żadnych dodatkowych etykiet.
Spróbuj swoich sił
fun firstEven(grid: List<List<Int>>): Int {
// Napisz tutaj swoje rozwiązanie.
return 0
}
fun main() {
val gridCount = readln().toInt()
val grid = mutableListOf<List<Int>>()
for (i0 in 0 until gridCount) {
val gridItemCount = readln().toInt()
val gridItem = mutableListOf<Int>()
for (i1 in 0 until gridItemCount) {
val gridItemItem = readln().toInt()
gridItem.add(gridItemItem)
}
grid.add(gridItem)
}
println(firstEven(grid))
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Logika i przepływ danych
1Mapy, część 1
Tworzenie mapBezpieczne odczyty z mapAktualizowanie mapSprawdzanie kluczyPowtórka – Stock Desk4Kolekcje zagnieżdżone
Listy listPrzechodzenie przez wierszePodsumowania wierszySpłaszczanie list zagnieżdżonychPowtórka – rzędy miejsc7Potoki operacji na kolekcjach
Przekształcanie za pomocą mapFiltrowanie wartościTestowanie reguł kolekcjiAgregowanie za pomocą foldPodsumowanie — zatwierdzone sumy2Mapy, część 2
Iterowanie po elementach mapyKlucze i wartościMapy częstotliwościZagnieżdżone mapyPodsumowanie — raport częstotliwości5Projekt – książka kontaktów
Zapisywanie kontaktówWyszukiwanie kontaktów3Zbiory i przynależność
Tworzenie zbiorówAktualizowanie zbiorówOperacje na zbiorachSprawdzanie podzbiorówPodsumowanie – goście wydarzenia6Wartości funkcji
Pisanie funkcji lambdaTypy funkcjiPrzekazywanie funkcjiPrzechwytywane zmiennePodsumowanie — konfigurowalny wynik9Zaawansowane sterowanie przebiegiem programu
Klauzule ochronnePrzerywanie pętli z etykietąKontynuowanie pętli z etykietąFunkcje rekurencyjnePodsumowanie — pierwszy poprawny wierszPoćwicz samodzielnie: Edytor online Kotlin