Menu
Coddy logo textTech

Zagnieżdżone mapy

Część sekcji Logika i przepływ danych ścieżki Kotlin w Coddy. Lekcja 9 z 63.

Wartością w mapie może być sama mapa. Każde wyszukiwanie może się nie powieść, dlatego połącz bezpieczne wywołanie z końcową wartością zastępczą. Aktualizacje mutowalne require mutowalności na poziomie, który jest zmieniany.

Wewnątrz main:

val school = mapOf("Ada" to mapOf("math" to 9))
println(school["Ada"]?.get("art") ?: -1)

Ada istnieje, ale wewnętrzny klucz art nie, więc używana jest wartość zastępcza.

Używaj bezpiecznego dostępu na każdym poziomie mapy, którego może brakować.

challenge icon

Wyzwanie

Średni

Uzupełnij nestedScore parametrami name: String, subject: String. Użyj stałych rekordów: Ada: math 9, art 7; Bo: math 6. Zwróć żądany wynik albo -1, jeśli brakuje imienia lub przedmiotu.

O ile powyżej nie podano bardziej rygorystycznych ograniczeń, kolekcje zawierają najwyżej 100 elementów na każdym poziomie, a argumenty całkowite i wartości całkowite w kolekcjach mieszczą się w zakresie od -1000 do 1000. Tekst dostarczony do parsowania może zawierać nieprawidłowe lub wykraczające poza zakres reprezentacje, zgodnie z opisem.

Zwróć wartość typu Int. Zachowaj dostarczony kod wejścia/wyjścia. Odczytuje on argumenty skalarne, po jednym w wierszu; lista zaczyna się od liczby elementów, po której następują jej elementy, a mapa zaczyna się od liczby wpisów, po której następują kolejno klucz i wartość każdego wpisu. Zagnieżdżone listy powtarzają format liczba elementów i elementy dla każdego wiersza. Dostarczona funkcja main wypisuje zwróconą wartość, a po niej jeden znak nowej linii. Listy używają standardowego formatu Kotlin z nawiasami kwadratowymi; nie wypisuj żadnych dodatkowych etykiet.

Spróbuj swoich sił

fun nestedScore(name: String, subject: String): Int {
    // Napisz tutaj swoje rozwiązanie.
    return 0
}
fun main() {
    val name = readLine().orEmpty()
    val subject = readLine().orEmpty()
    println(nestedScore(name, subject))
}
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Logika i przepływ danych

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Kotlin