Przyjmowanie towaru
Część sekcji Logika i przepływ danych ścieżki Kotlin w Coddy. Lekcja 56 z 63.
Zbuduj program do zarządzania zapasami, który przyjmuje i sprzedaje towary, sprawdza ich ilości oraz tworzy raporty. Każdy etap rozszerza ten sam procesor poleceń. Parsuj pola polecenia, sprawdzaj ilości przed zmianą mapy i zwracaj jedną odpowiedź na każde polecenie. Nieprawidłowe dane wejściowe nie mogą zmieniać stanu zapasów.
val fields = "ADD|pen|3".split("|")Wyzwanie
TrudnyUzupełnij runInventory z parametrami commands: List<String>. Utwórz stan magazynu, który jest pusty przy każdym wywołaniu funkcji. Każde polecenie to jeden ciąg znaków z polami oddzielonymi przez |. Nazwy elementów to słowa zapisane małymi literami ASCII. Jest najwyżej 100 poleceń. Podziel każde polecenie według dosłownego separatora; polecenia zawsze mają prawidłową liczbę pól dla danej operacji. Zwróć jedną odpowiedź na każde polecenie. Przed parsowaniem usuń białe znaki z ilości; prawidłowe wartości mieszczą się w zakresie od 0 do 1000. Nieprawidłowy tekst liczbowy, tekst poza zakresem typu Int, wartości ujemne lub wartości większe niż 1000 dają odpowiedź invalid bez zmiany stanu. Obsłuż ADD|item|quantity: dodaj prawidłową ilość do stanu danego elementu, początkowo równego zero, i zwróć odpowiedź added. Dodanie zera również tworzy element. Dane wejściowe zawierają wyłącznie operacje obsługiwane na tym etapie.
O ile powyżej nie określono bardziej rygorystycznych ograniczeń, kolekcje zawierają najwyżej 100 elementów na każdym poziomie, a argumenty całkowite i wartości całkowite w kolekcjach mieszczą się w zakresie od -1000 do 1000. Tekst przekazany do parsowania może zawierać nieprawidłowe reprezentacje lub reprezentacje spoza zakresu, jak opisano.
Zwróć wartość typu List<String>. Zachowaj dostarczony kod wejścia/wyjścia. Odczytuje on argumenty skalarne, po jednym w każdym wierszu; lista zaczyna się od liczby elementów, po której następują jej elementy, a mapa zaczyna się od liczby wpisów, po której następują kolejne klucze i wartości. W przypadku list zagnieżdżonych format liczby elementów i elementów powtarza się dla każdego wiersza. Dostarczona funkcja main wypisuje zwracaną wartość, a po niej jeden znak nowej linii. Listy używają standardowego formatu Kotlin z nawiasami kwadratowymi; nie wypisuj dodatkowych etykiet.
Spróbuj swoich sił
fun runInventory(commands: List<String>): List<String> {
// Napisz tutaj swoje rozwiązanie.
return emptyList()
}
fun main() {
val commandsCount = readln().toInt()
val commands = mutableListOf<String>()
for (i0 in 0 until commandsCount) {
val commandsItem = readLine().orEmpty()
commands.add(commandsItem)
}
println(runInventory(commands))
}Wszystkie lekcje w sekcji Logika i przepływ danych
1Mapy, część 1
Tworzenie mapBezpieczne odczyty z mapAktualizowanie mapSprawdzanie kluczyPowtórka – Stock Desk4Kolekcje zagnieżdżone
Listy listPrzechodzenie przez wierszePodsumowania wierszySpłaszczanie list zagnieżdżonychPowtórka – rzędy miejsc7Potoki operacji na kolekcjach
Przekształcanie za pomocą mapFiltrowanie wartościTestowanie reguł kolekcjiAgregowanie za pomocą foldPodsumowanie — zatwierdzone sumy2Mapy, część 2
Iterowanie po elementach mapyKlucze i wartościMapy częstotliwościZagnieżdżone mapyPodsumowanie — raport częstotliwości5Projekt – książka kontaktów
Zapisywanie kontaktówWyszukiwanie kontaktów3Zbiory i przynależność
Tworzenie zbiorówAktualizowanie zbiorówOperacje na zbiorachSprawdzanie podzbiorówPodsumowanie – goście wydarzenia6Wartości funkcji
Pisanie funkcji lambdaTypy funkcjiPrzekazywanie funkcjiPrzechwytywane zmiennePodsumowanie — konfigurowalny wynik9Zaawansowane sterowanie przebiegiem programu
Klauzule ochronnePrzerywanie pętli z etykietąKontynuowanie pętli z etykietąFunkcje rekurencyjnePodsumowanie — pierwszy poprawny wiersz12Projekt — inwentaryzacja
Przyjmowanie towaruSprawdzanie stanów magazynowychPoćwicz samodzielnie: Edytor online Kotlin