Funkcje rekurencyjne
Część sekcji Logika i przepływ danych ścieżki Kotlin w Coddy. Lekcja 44 z 63.
Funkcja rekurencyjna wywołuje samą siebie dla mniejszego podproblemu. Przypadek bazowy zwraca wynik bez kolejnego wywołania rekurencyjnego. W przypadku sumy odliczania zero jest przypadkiem bazowym, a n - 1 przybliża do niego. Zwykła rekurencja wykorzystuje pamięć stosu wywołań, dlatego głębokość danych wejściowych powinna być niewielka.
fun countdownSum(n: Int): Int {
if (n == 0) return 0
return n + countdownSum(n - 1)
}Wewnątrz main:
println(countdownSum(4))Wywołania dodają cztery, trzy, dwa i jeden, a następnie zatrzymują się na zerze.
Rekurencja wymaga osiągalnego przypadku bazowego i postępu w jego kierunku.
Wyzwanie
ŚredniUzupełnij recursiveSum, przyjmując parametr number: Int. Używając rekurencji, zwróć sumę liczb od 1 do number. number mieści się w przedziale od 0 do 100. Wynikiem dla zera jest zero.
Jeśli powyżej nie podano bardziej restrykcyjnych ograniczeń, kolekcje zawierają na każdym poziomie co najwyżej 100 elementów, a argumenty całkowite i wartości całkowite w kolekcjach mieszczą się w przedziale od -1000 do 1000. Tekst przekazany do parsowania może zawierać nieprawidłowe lub wykraczające poza zakres reprezentacje, zgodnie z opisem.
Zwróć wartość typu Int. Zachowaj dostarczony kod wejścia/wyjścia. Odczytuje on argumenty skalarne, po jednym w każdym wierszu; lista zaczyna się od swojej liczby elementów, po której następują te elementy, a mapa zaczyna się od liczby wpisów, po której następuje każdy klucz i wartość. W przypadku list zagnieżdżonych format liczby elementów i elementów powtarza się dla każdego wiersza. Dostarczona funkcja main wypisuje zwróconą wartość, a po niej jeden znak nowej linii. Listy używają standardowego formatu Kotlin z nawiasami kwadratowymi; nie wypisuj żadnych dodatkowych etykiet.
Spróbuj swoich sił
fun recursiveSum(number: Int): Int {
// Napisz tutaj swoje rozwiązanie.
return 0
}
fun main() {
val number = readln().toInt()
println(recursiveSum(number))
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Logika i przepływ danych
1Mapy, część 1
Tworzenie mapBezpieczne odczyty z mapAktualizowanie mapSprawdzanie kluczyPowtórka – Stock Desk4Kolekcje zagnieżdżone
Listy listPrzechodzenie przez wierszePodsumowania wierszySpłaszczanie list zagnieżdżonychPowtórka – rzędy miejsc7Potoki operacji na kolekcjach
Przekształcanie za pomocą mapFiltrowanie wartościTestowanie reguł kolekcjiAgregowanie za pomocą foldPodsumowanie — zatwierdzone sumy2Mapy, część 2
Iterowanie po elementach mapyKlucze i wartościMapy częstotliwościZagnieżdżone mapyPodsumowanie — raport częstotliwości5Projekt – książka kontaktów
Zapisywanie kontaktówWyszukiwanie kontaktów3Zbiory i przynależność
Tworzenie zbiorówAktualizowanie zbiorówOperacje na zbiorachSprawdzanie podzbiorówPodsumowanie – goście wydarzenia6Wartości funkcji
Pisanie funkcji lambdaTypy funkcjiPrzekazywanie funkcjiPrzechwytywane zmiennePodsumowanie — konfigurowalny wynik9Zaawansowane sterowanie przebiegiem programu
Klauzule ochronnePrzerywanie pętli z etykietąKontynuowanie pętli z etykietąFunkcje rekurencyjnePodsumowanie — pierwszy poprawny wierszPoćwicz samodzielnie: Edytor online Kotlin