Menu
Coddy logo textTech

Indeksowanie i dodawanie

Część sekcji Programowanie obiektowe ścieżki Ruby w Coddy. Lekcja 39 z 57.

obj[key] wywołuje metodę [], a obj[key] = value wywołuje []=. Zdefiniowanie tych metod nadaje klasie składnię nawiasów kwadratowych tablic i hashy, z dowolnym znaczeniem, które jej odpowiada:

class Inventory
  def initialize
    @stock = Hash.new(0)
  end

  def [](name)
    @stock[name]
  end

  def []=(name, qty)
    @stock[name] = qty
  end
end

inv = Inventory.new
inv["apple"] = 5
inv["apple"] += 2
puts inv["apple"]
puts inv["pear"]

Wynik:

7
0

[] może przyjmować kilka argumentów, na przykład wiersz i kolumnę, i może je sprawdzać. IndexError to typowy błąd oznaczający pozycję, która nie istnieje:

class Board
  def initialize(size)
    @size = size
    @cells = Array.new(size) { Array.new(size, ".") }
  end

  def [](row, col)
    check(row, col)
    @cells[row][col]
  end

  def []=(row, col, mark)
    check(row, col)
    @cells[row][col] = mark
  end

  def check(row, col)
    raise IndexError, "no cell #{row},#{col}" unless row.between?(0, @size - 1) && col.between?(0, @size - 1)
  end
end

b = Board.new(3)
b[1, 1] = "X"
puts b[1, 1] + b[0, 0]
begin
  b[3, 0]
rescue IndexError => e
  puts e.message
end

Wynik:

X.
no cell 3,0

<< to operator dopisywania. Zwrócenie z niego self umożliwia łączenie wywołań, tak jak list << a << b w przypadku tablic:

class Shelf
  def initialize
    @books = []
  end

  def <<(title)
    @books << title
    self
  end

  def to_s
    @books.join(" | ")
  end
end

shelf = Shelf.new
shelf << "Dune" << "Emma" << "Ulysses"
puts shelf

Wynik:

Dune | Emma | Ulysses

Przypisanie za pomocą []= zwraca przypisaną wartość, a nie to, co zwraca metoda, tak jak każdy setter. Nawiasy kwadratowe i << zapewniają klasie niewielki, znajomy interfejs:

inv["apple"] = 5          # wywołuje []=("apple", 5), a wartością wyrażenia jest 5
inv["apple"]              # wywołuje []("apple")
shelf << "Dune" << "Emma"  # << zwraca self, więc można łączyć wywołania w łańcuch
board[1, 2] = "X"         # []=(1, 2, "X")
challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Uzupełnij klasę Inventory. inv[name] zwraca ilość danego elementu (0, jeśli jest nieznany), inv[name] = qty ją ustawia, a inv << name dodaje jeden taki element i zwraca stan magazynu, dzięki czemu można łączyć wywołania. to_s zwraca apple: 3, pear: 1 w kolejności alfabetycznej nazw, pomijając elementy o ilości 0, lub empty.

Dostarczony kod odczytuje polecenia: set apple 5, add apple pear pear (które łączy wywołania << dla każdej nazwy), get apple i print, a następnie wypisuje wynik poleceń get i print.

Twój kod umieść w pliku inventory.rb. Plik main.rb zawiera dostarczony kod wejścia/wyjścia i nie można go edytować.

Spróbuj swoich sił

require_relative 'inventory'

# Dostarczony kod wejścia/wyjścia: pozostaw go bez zmian
input = []
while (line = gets)
  input << line.chomp
end
inv = Inventory.new
input.each do |line|
  cmd, *args = line.split
  case cmd
  when "set" then inv[args[0]] = args[1].to_i
  when "add" then args.reduce(inv) { |target, name| target << name }
  when "get" then puts inv[args[0]]
  else puts inv
  end
end
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Programowanie obiektowe

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Ruby online