Desafios: O Alarme
Parte da seção Mates básicos do Journey de Endgames da Coddy. Lição 22 de 26.
Oito finais que você está vencendo e ainda pode empatar. Todo tabuleiro tem um mate — e pelo menos um lance tranquilo que tira a última casa dele sem um xeque. Encontre o mate; as armadilhas mostrarão os empates que você não jogou.
Experimente você mesmoIniciante
Posição 1 de 8
JogueReis lado a lado, o dele no canto. Xeque-mate em um.