Menu

O Alarme da Torre

Parte da seção Mates básicos do Journey de Endgames da Coddy. Lição 21 de 26.

Uma torre afoga tão facilmente quanto uma dama, e no mesmo lugar: o canto. Seu rei cobre duas das casas dele, a torre tranquilamente ocupa a terceira, e a partida termina empatada. A solução é o padrão do capítulo sobre torres — o xeque vem ao longo da borda, de longe, nunca ao lado dele.

Experimente você mesmoIniciante
Posição 1 de 8
Observe A versão da torre. Cuidado com o empate.
aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11
A posição inicial.
0 / 1
Todas as 8 posições

Todas as lições de Mates básicos